函数模版用于执行相似的操作,一个简单的实例如下:
template <class T>
T maximun(T value1, T value2, T value3)
{
T maximuValue = value1;
if (value2>maximuValue)
maximuValue = value2;
if (value3>maximuValue)
maximuValue = value3;
return maximuValue;
}
int main()
{
cout<<maximun(5,6,7)<<endl;
cout<<maximun(5.1,6.2,7.2)<<endl;
return 0;
}
注意
1.关键字class和typename是同义词,都可以用。也就说 template <typename T>也可以。
2.T只是一个名字,全部改成别的名字也可以,比如T2.
3.如下代码所示,同时存在一样的名字的template 是正确的,但是不可以公用一个。
template <class T>
T maximun(T value1, T value2, T value3)
{
T maximuValue = value1;
if (value2>maximuValue)
maximuValue = value2;
if (value3>maximuValue)
maximuValue = value3;
return maximuValue;
}
template <class T>
T minimun(T value1, T value2, T value3)
{
T minimuValue = value1;
if (value2<minimuValue)
minimuValue = value2;
if (value3<minimuValue)
minimuValue = value3;
return minimuValue;
}
4.模板使用不当会影响.exe 文件的大小,也就是常见的代码浮肿问题。
如果要支持不同类型的重载,可以使用多个形式类型参数。例如
template <class T,class T2>
T maximun(T value1, T value2, T2 value3)
{
T maximuValue = value1;
if (value2>maximuValue)
maximuValue = value2;
if (value3>maximuValue)
maximuValue = value3;
return maximuValue;
}
注意,不能写成了<class T,T2>. 在调用的时候,显然同一个类型的不会出错。例如maximun(2,3,4).
现在只要value1和value2的类型一致就可以了。例如maximun('A','B',3.4)也会正常运行。