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一、工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

下面通过一个汽车生产工厂来体验一下工厂模式的优缺点。

(1) 定义汽车接口

//定义一个汽车接口
public interface ICar {
    //启动
    void running();
}

(2) 定义三个实体类实现汽车接口

// 奥迪车
public class Audi implements ICar {
    @Override
    public void running() {
        System.out.println("一辆奥迪,使用97#汽油运行");
    }
}
//公交车
public class Bus implements ICar {
    @Override
    public void running() {
        System.out.println("一辆公交车,使用电力运行。");
    }
}
//拖拉机
public class Tractor implements ICar {
    @Override
    public void running() {
        System.out.println("一辆拖拉机,使用柴油工作。");
    }
}

(3) 定义工厂类,用来生产汽车

//汽车生产工厂
public class CarFactory {
    public static ICar createCar(String type){
        ICar car = null ;
        switch (type){
            case "bus" :
                car = new Bus();
                break ;
            case "audi" :
                car = new Audi();
                break ;
            case "tractor" :
                car = new Tractor();
                break ;
        }
        return car ;
    }
}

(4)客户端

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //如果我需要一辆公交车,直接从工厂中提取
        ICar bus = CarFactory.createCar("audi");
        bus.running();
    }
}

运行结果为

    一辆奥迪,使用97#汽油运行

很明显,已经达到我们预期的结果,如果想要改变生产的汽车,只需修改客户端中 CarFactory.createCar()方法中的参数就可以了。

优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

二、抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

接着汽车生产工厂继续

(1) 抽象出一个汽车生产工厂

//抽象工厂
public interface ICarFactory {
    ICar createCar();
}

(2) 定义三个工厂,实现抽象工厂

//奥迪生产工厂
public class AudiFactory implements ICarFactory{
    @Override
    public ICar createCar() {
        return new Audi();
    }
}
//公交车生产工厂
public class BusFactory implements ICarFactory{
    @Override
    public ICar createCar() {
        return new Bus();
    }
}
//拖拉机生产工厂
public class TractorFactory implements ICarFactory{
    @Override
    public ICar createCar() {
        return new Tractor();
    }
}

客户端测试

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ICarFactory factory = new AudiFactory(); //创建一个奥迪生产工厂
        ICar car = factory.createCar(); //通过工厂生产汽车
        car.running();  //运行汽车
    }
}

我们发现此时如果想要增加一个奔驰车,就不需要再修改工厂类的中任何代码,只需增加奔驰类,奔驰工厂类即可,抽象工厂模式相对于工厂模式更符合开放-封闭原则,但同时也增加了更多的类。