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一、实现思路

  1. QPainter 绘制 游戏界面
    PS:根据方块坐标链表绘制所有方块
  2. 支持两种操作方式
    PS:鼠标事件 和 键盘事件(Q,W,E,R,T)
  3. 定时器(10ms) 刷新 方块坐标数据
  4. 根据得分修改方块的步进速度
    PS:简单的 step = sum % 10;【自己可以修改成喜欢的规则】

二、实际效果

别踩白块儿

三、关键代码分析

源码链接 : https://github.com/AutoCatFuuuu/QT/tree/master/whiteblock

1. 方块坐标信息处理类 【BlockData】

PS: 无非就是增删查改的功能

#ifndef BLOCKDATA_H
#define BLOCKDATA_H

#include <stdio.h>

struct BData{
    int x;
    int y;
    int width;
    int height;
    BData *next;
};

class BlockData
{
public:
    BlockData();
    ~BlockData();
    void init(BData **d,int x=0,int y=0,int width=0,int height=0);   //初始化
    void insert(BData *d);          //插入数据
    bool remove(int x,int y);       //删除数据
    bool remove(int x);             //删除数据
    void updata(int step);          //更新数据
    bool judge(int y);              //判断数据
    void clear();                   //清空数据
    BData* get(){ return head;}     //读取数据
    void show();                    //显示数据
private:
    BData *head;
    BData *tail;
};

#endif // BLOCKDATA_H
2 . 游戏操作界面类 【TestWidget】#####

这里有多种方法实现,我是在mianwindow.ui 里拖个widget 再提升为 TestWidget 【记得设置facus属性 键盘事件需要用到的】

#ifndef TESTWIDGET_H
#define TESTWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QKeyEvent>
#include <QTimer>
#include "blockdata.h"

namespace Ui {
class TestWidget;
}

class TestWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit TestWidget(QWidget *parent = 0);
    ~TestWidget();
    void setDSize(int width,int height);    //设置方块宽高
    void start();                           //开始游戏
    void restart();                         //重新开始
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);        //绘制界面
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);   //点击事件
    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);     //键盘事件
signals:
    void failure();         //失败信号
    void value(int value);  //成绩信号
private slots:
    void updateData();      //更新数据
private:
    Ui::TestWidget *ui;
    QTimer timer;       //定时器
    BlockData bData;    //方块坐标数据类
    int step;           //步进速度
    int Dwidth;         //小方块宽度
    int Dheight;        //小方块高度
    bool isfailure;     //失败标志
    int sum;            //总分
};

#endif // TESTWIDGET_H

void TestWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    painter.fillRect(rect(),Qt::white);

    painter.setBrush(Qt::black);

    if(isfailure) {
        int w = 200;
        int h = 30;
        QFont f;f.setPixelSize(32);
        painter.setFont(f);
        painter.drawText((width()-w)/2,(height()-h)/2,w,h,Qt::AlignCenter,"failure!!!");
    }else {
        BData* d = bData.get();

        while(d){
            painter.drawRect(d->x,d->y,d->width,d->height);
            d = d->next;
        }
    }
}

void TestWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    QPoint point = event->pos();
    if(bData.remove(point.x(),point.y())) {
        sum++;
        emit value(sum);
        //刷新速度
        if(sum%10 == 0)
            step++;
    }
}

void TestWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event){

    if(event->isAutoRepeat())
        return;

    bool _sum = false;
    switch(event->key())
    {
        case Qt::Key_Q:     _sum = bData.remove(Dwidth-1);break;
        case Qt::Key_W:     _sum = bData.remove(2*(Dwidth-1));break;
        case Qt::Key_E:     _sum = bData.remove(3*(Dwidth-1));break;
        case Qt::Key_R:     _sum = bData.remove(4*(Dwidth-1));break;
        case Qt::Key_T:     _sum = bData.remove(5*(Dwidth-1));break;
        default:break;
    }
    if(_sum) {
        sum++;
        emit value(sum);
        //刷新速度
        if(sum%10 == 0)
            step++;
    }
}

void TestWidget::updateData()
{
    static int _step = Dheight;
    // 插入新值
    if(_step >= Dheight) {

        BData *d = new BData;
        int x = qrand() % 4;
        bData.init(&d,x*Dwidth,-Dheight,Dwidth,Dheight);
        bData.insert(d);
        _step = 0;

    }

    // 更新数据
    bData.updata(step);
    //判断失败条件
    if(!bData.judge(height())) {
        isfailure = true;
        emit failure();
        timer.stop();
    }
    _step+=step;
    //刷新界面
    update();
}

三、写在最后

	在B站逛的时候看见别人用JS写了《别踩白块儿》,发现代码量挺少的,那如果用QT写会怎样呢?
然后这就是兴趣使然的结果了。没有华丽丽的效果,只有朴实有力的功能。【强行解释自己菜得扣脚(ˉ▽ˉ;)...】
如果有兴趣和我交流的话,可以留言【佛系回复】或者 加我QQ 673315140