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枚举

简介:

JDK1.5引入了新的类型——枚举。
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl… 。很难管理。
枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 用于定义有限数量的一组同类常量,例如:
错误级别: 低、中、高、急
一年的四季: 春、夏、秋、冬
商品的类型: 美妆、手机、电脑、男装、女装…
在枚举类型中定义的常量是该枚举类型的实例。

枚举的定义

权限修饰符
enum 枚举名称 {
实例1,实例2,实例3,实例4;
}

案例:

//带参数的枚举案例
public enum Level2{
    LOW(1),MEDIUM(50),HIGH(100);
    private int levelValue;
    private Level2(int levelValue){
        this.levelValue = levelValue;
    }

    public int getLevelValue() {
        return levelValue;
    }

    public void setLevelValue(int levelValue) {
        this.levelValue = levelValue;
    }
}
//不带参数的枚举案例
public enum Level1 {
    LOW,MEDIUM,HIGH;
}

枚举的常用方法:(Enum抽象类常用方法)

返回方法方法名称及说明
intcompareTo(E o)比较此枚举与指定对象的顺序
booolenequals(Object other)当指定对象等于次方枚举常量时返回true
ClassgetDeclaringClass返回与此枚举常量的枚举类型相对应的Class对象
Stringname() 返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明
intordinal()返回枚举常量的序数
StringtoString返回枚举常量的名称,它包含在声明中
static<T extends Enum<T>> Tstatic valueOf (Class<T>enumType,String name)返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量

实现接口的枚举类

枚举类型呢在定义的时候都继承了父类Enum又因为Java中不允许多继承(不允许有两个及以上的父类)所以我们要想实现呢就必须实现接口。
但是在枚举类型实现接口的时候呢有一点和其他类型不太一样:就是枚举的每一个类型都可以重写一遍接口中的方法:看一个案例;

public enum Level1 implements Show{
    LOW{
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("低");
        }
    },MEDIUM{
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("中");
        }
    },HIGH{
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("高");
        }
    };
}
interface Show{
    void show();
}
class Text{
    public static void main(String[] args) {
        Level1.LOW.show();
        Level1.MEDIUM.show();
        Level1.HIGH.show();
    }
}

看运行结果:
在这里插入图片描述

注意事项

一旦定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类
枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰 只能有private构造方法 switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名
不能定义name属性,因为自带name属性 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。

注解

简介:

Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。 Java
语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标 注内容。
在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行 时可以获取到标注内容 。
当然它也支持自定义 Java 标注。

主要用于:
编译格式检查
反射中解析
生成帮助文档
跟踪代码依赖 等

快速理解注解的含义:就是一种可以加载进代码的注释

内置注解(系统自带的注解,可以直接拿来用)

@Override:重写,使用在重写的方法前面
@Deprecated:废弃:使用该注解后,该方法使用时会出现一个删除线,用来提示程序员这个方法不建议在使用
@SafeVarargs:忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。
@FunctionalInterface: 函数式接口 *
@Repeatable:标识某注解可以在同一个声明上使用多次
SuppressWarnings:抑制编译时的警告信息。 *
三种使用方式
@SuppressWarnings(“unchecked”) [^ 抑制单类型的警告] @SuppressWarnings(“unchecked”,“rawtypes”) [^ 抑制多类型的警告] @SuppressWarnings(“all”) [^ 抑制所有类型的警告]
参数列表:
在这里插入图片描述

元注解

简介:作用在其他注解的注解
@Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可 以通过反射访问。
@Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中 javadoc。
@Target - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
@Inherited - 标记这个注解是自动继承的

注意事项

  1. 子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
  2. 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有 被@Inherited修饰
  3. 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解

自定义注解

注解架构:
在这里插入图片描述

  1. Annotation与RetentionPolicy 与ElementType
    每 1 个 Annotation 对象,都会有唯一的 RetentionPolicy 属性;至于 ElementType 属性,则有 1~n 个。
    (02) ElementType(注解的用途类型)
    “每 1 个 Annotation” 都与 “1~n 个 ElementType” 关联。当 Annotation 与某个 ElementType 关联 时,就意味着:Annotation有了某种用途。例如,若一个 Annotation 对象是 METHOD 类型,则该 Annotation 只能用来修饰方法。
package java.lang.annotation;
public enum ElementType {    TYPE,               /* 类、接口(包括注释类型)或枚举声明  */
    FIELD,              /* 字段声明(包括枚举常量)  */
    METHOD,             /* 方法声明  */
    PARAMETER,          /* 参数声明  */
    CONSTRUCTOR,        /* 构造方法声明  */
    LOCAL_VARIABLE,     /* 局部变量声明  */
    ANNOTATION_TYPE,    /* 注释类型声明  */
    PACKAGE             /* 包声明  */ }

(03) RetentionPolicy(注解作用域策略)。

“每 1 个 Annotation” 都与 “1 个 RetentionPolicy” 关联。
a) 若 Annotation 的类型为SOURCE,则意味着:Annotation 仅存在于编译器处理期间,编译器 处理完之后,该 Annotation 就没用了。
例如," @Override" 标志就是一个 Annotation。
当它 饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处 理完后,"@Override" 就没有任何作用了。
b) 若 Annotation 的类型为 CLASS,则意味着:编译器将 Annotation 存储于类对应的 .class 文件 中,它是 Annotation 的默认行为。
c) 若 Annotation 的类型为 RUNTIME,则意味着:编译器将 Annotation
存储于 class 文件中,并 且可由JVM读入。

package java.lang.annotation; public enum RetentionPolicy {    
    SOURCE,            /* Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该 Annotation信息了  */
    CLASS,             /* 编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为  */
    RUNTIME            /* 编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 */ }

定义格式:

@interface 自定义注解名{}

注意事项

1、定义的注解,自定继承了java.lang,annotation.Annotation接口
2、注解中的每一个方法,实际上是声明的注解配置参数
(1)方法的名称就是配置参数的名称
(2) 方法的返回值类型,就是配置参数的类型。。只能是:基本类 型/Class/String/enum
(3)可以通过default语句来声明参数的默认值
(4)如果只有一个参数成员,一般参数名为value
(5) 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。

  @Documented
   @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
    public @interface MyAnnotation1 {    
    参数类型 参数名() default 默认值; 
    }

上面的作用是定义一个 Annotation,我们可以在代码中通过 “@MyAnnotation1” 来使用它。 @Documented @Target, @Retention, @interface 都是来修饰 MyAnnotation1 的。
含义:
(01)@interface 使用 @interface 定义注解时,意味着它实现了 java.lang.annotation.Annotation 接口,即该注解就是 一个Annotation。
定义 Annotation 时,@interface 是必须的。
注意:它和我们通常的implemented 实现接口的方法不同。Annotation 接口的实现细节都由编译器完 成。通过 @interface定义注解后,该注解不能继承其他的注解或接口。
(02) @Documented 类和方法的 Annotation 在缺省情况下是不出现在
javadoc 中的。如果使用 @Documented 修饰该 Annotation,则表示它可以出现在 javadoc 中。
定义Annotation 时,@Documented 可有可无;若没有定义,则 Annotation 不会出现在 javadoc 中。
(03)@Target(ElementType.TYPE) 前面我们说过,ElementType 是 Annotation 的类型属性。而 @Target 的作用,就是来指定 Annotation 的类型属性。 @Target(ElementType.TYPE) 的意思就是指定该 Annotation 的类型是 ElementType.TYPE。
这就意味 着,MyAnnotation1 是来修饰"类、接口(包括注释类型)或枚举声明"的注解。 定义 Annotation 时,@Target 可有可无。若有 @Target,则该
Annotation 只能用于它所指定的地 方;若没有 @Target,则该 Annotation 可以用于任何地方。
(04) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 前面我们说过,RetentionPolicy 是 Annotation 的策略属性,而 @Retention 的作用,就是指定 Annotation 的策略属性。 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 的意思就是指定该 Annotation 的策略是
RetentionPolicy.RUNTIME。这就意味着,编译器会将该 Annotation 信息保留在 .class 文件中,并且 能被虚拟机读取。 定义 Annotation 时,@Retention 可有可无。若没有 @Retention,则默认是 RetentionPolicy.CLASS。

反射

概述:

JAVA反射机制是在运行状态中,获取任意一个类的结构 , 创建对象 , 得到方法,执行方法 , 属性 !; 这种在运行状态动态获取信息以及动态调用对象方法的功能被称为java语言的反射机制。

类加载器:

Java类加载器(Java Classloader)是Java运行时环境(Java Runtime Environment)的一部分, 负责动态加载Java类到Java虚拟机的内存空间中。
java默认有三种类加载器,BootstrapClassLoader、ExtensionClassLoader、App ClassLoader。
BootstrapClassLoader(引导启动类加载器):
嵌在JVM内核中的加载器,该加载器是用C++语言写的,主要负载加载JAVA_HOME/lib下的类库,引 导启动类加载器无法被应用程序直接使用。 无法通过Java代码直接使用
ExtensionClassLoader(扩展类加载器):
ExtensionClassLoader是用JAVA编写,且它的父类加载器是Bootstrap。
是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现的,主要加JAVA_HOME/lib/ext目录中的类 库。
它的父加载器是BootstrapClassLoader App ClassLoader(应用类加载器): App ClassLoader是应用程序类加载器,负责加载应用程序classpath目录下的所有jar和class文 件。它的父加载器为Ext ClassLoader

三个类加载器的子父关系:
在这里插入图片描述

类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器,Java运行时系统不需要知道文件与 文件系统。学习类加载器时,掌握Java的委派概念很重要。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了一个类加载请求,它不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求 转交给父类加载器去完成。每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的类加载请求都应该传递到最顶层的 启动类加载器中,只有到父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(在它的搜索范围没有找到这个类 时,子类加载器才会尝试自己去加载。委派的好处就是避免有些类被重复加载。

类加载器的源码:
在这里插入图片描述

加载配置文件:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;

public class Demo1 {
    public static  void main(String[] args) throws IOException {
        //得到一个类加载器的输入流
      InputStream is =  Demo1.class.getClassLoader().getResourceAsStream("config");
      BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
      String text = br.readLine();
      System.out.println(text);
      br.close();

    }
}

特殊的:
默认的加载路径是src下的文件,但是当项目中存在一个resource root 时,就会优先加载resource root 下的文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

所有类型的Class对象

Class叫做类的类型
要想了解一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象. 在Java中,每一个字节码文件,被夹在到内存后,都存在一个对应的Class类型的对象

得到Class的几种方式

  1. 如果在编写代码时, 指导类的名称, 且类已经存在, 可以通过 包名.类名.class 得到一个类的 类对象
  1. 如果拥有类的对象, 可以通过 Class 对象.getClass() 得到一个类的 类对象
Person p = new Person();
Class<Person>c2 = (Class<Person>)p.getClass();
3.  如果在编写代码时, 知道类的名称 , 可以通过        Class.forName(包名+类名): 得到一个类的 类对象(可以在类不存在的时候使用,但是程序只有在运行的时候报错)

获取Constructor

通过class对象,获取一个类的构造方法

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

public class Demo1 {
    public static  void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        Class<Person> personClass = (Class<Person>) Class.forName("Person");
        //找到无参的构造方法
         Constructor<Person> c1 = personClass.getConstructor();
         Person p = c1.newInstance();
        System.out.println(p);
        //找到有参数的构造方法
        Constructor<Person>c2 = personClass.getConstructor(int.class,String.class);
        //使用两个参数的构造方法创建对象
        Person person = c2.newInstance(18,"张三");
        System.out.println(person);
    }
}

看运行效果:
在这里插入图片描述
注意一点啊:如果类中的构造方法时私有的方法,是不可以在其他的类中调用的
那么我们还想使用获取的Constructor来创建对象的话我们需要忽略权限的检查:
使用语句:构造器. setAccessible(boolean flag) 如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的方法)但是构造方法必须时获取所有权限的构造方法 getDeclaredConstructor(参数类型的class对象数组) 所获得的构造方法才可以。

反射中的方法

获取method

1、getMethod(String methodName , class… clss)
根据参数列表的类型和方法名,得到一个方法(public修饰的)
2. getMethods(); 得到一个类的所有方法 (public修饰的)
3. getDeclaredMethod(String methodName , class… clss) 根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法(除继承以外所有的:包含私有, 共有, 保护, 默认)
4. getDeclaredMethods(); 得到一个类的所有方法 (除继承以外所有的:包含私有, 共有, 保护, 默认)

Method 执行方法

invoke(Object o,Object… para) :
调用方法 ,
参数1. 要调用方法的对象
参数2. 要传递的参数列表 getName()
获取方法的方法名称 setAccessible(boolean flag)
如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的方法)

获取属性

通过class对象 获取一个类的属性

  1. getDeclaredField(String filedName) 根据属性的名称, 获取一个属性对象 (所有属性)
  2. getDeclaredFields() 获取所有属性
  3. getField(String filedName) 根据属性的名称, 获取一个属性对象 (public属性)
  4. getFields() 获取所有属性 (public)

Field属性的对象类型

常用方法:
1. get(Object o );
参数: 要获取属性的对象 获取指定对象的此属性值
2. set(Object o , Object value);
参数1. 要设置属性值的 对象 参数2. 要设置的值 设置指定对象的属性的值
3. getName() 获取属性的名称
4.setAccessible(boolean flag)
如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的属性)

获取注解信息

Annotation[] annotations01 = Class/Field/Method.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations01) {
System.out.println(annotation);
}

根据类型获取类/属性/方法的注解对象

注解类型 对象名 = (注解类型) c.getAnnotation(注解类型.class);

内省(经过反射延申出来的API)

通过内省获取方法的机制
在这里插入图片描述

Introspector

获取Bean类信息 方法: BeanInfo getBeanInfo(Class cls)
通过传入的类信息, 得到这个Bean类的封装对象 .

BeanInfo

常用的方法:
MethodDescriptor[] getPropertyDescriptors():
获取bean类的 get/set方法 数组

MethodDescriptor

常用方法:
1. Method getReadMethod();
获取一个get方法
2. Method getWriteMethod(); 获取一个set方法
有可能返回null 注意 ,加判断 !

特别注意的是:
如果你的类中有一个boolean类型的属性,假设叫做flag,经过内省之后得到的get方法不是getflag而是isflag…