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        在开发过程中,我们经常遇到需要对前台的列表数据,实现实时展示最新的几条数据,或者是调度的任务进度条实现实时的刷新......,而对于这种需求,无状态的http协议显然无法满足我们的需求,于是websocket协议应运而生。websocket协议本质上是一个基于tcp的协议,是双向通讯协议,实现了浏览器和客户端的实时通讯,接收端和发送端可以互相发送或接收消息。

        本文整合websocket方式采用后台自定义Endpoint,前端使用内置的WebSocket。

一、SpringBoot配置

1、开发环境

SpringBoot:2.5.13
JDK:1.8

2、引入pom文件

<dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

3、新建WebSocketConfig配置类

        在配置类中手动注入ServerEndpointExporter,这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket端点。@ServerEndpoint注解与@Controller注解类似,都是用来配置请求的uri。

@Configuration
public class WebSocketConfig {

    /**
     * ServerEndpointExporter类的作用是,会扫描所有的服务器端点,
     * 把带有@ServerEndpoint 注解的所有类都添加进来
     * 
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

4、新建WebSocketServer服务类

        server类用来对与前端建立的websocket连接做出相应的响应,同时通过该类我们可以主动向前台推送消息。在该类中我们无法使用通过@Resource和@Autowired注入spring容器中的bean,由于spring容器管理的bean都是以单例的形式存在的,而websocket服务类则可以对应多个客户端。 项目初始化启动时,会初始化websocket服务类,此时还没有用户连接,spring会为其注入service, 所以该对象的service不是null,而当新用户建立websocket连接时,系统会新建一个websocket服务类对象, 但不会注入service,导致后续用户连接websocket服务类中的service都是null。

@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/notice/{userId}")
public class WebSocketServer {

    /**
     * 解决无法注入bean:定义静态service对象,通过@Autowired在系统启动时为静态变量赋值
     * @Autowired 注解作用在方法上,如果方法没有参数,spring容器会在类加载完后执行一次这个方法,
     * 如果方法中有参数的话,还会从容器中自动注入这个方法的参数,然后执行一次这个方法。
     */
    public static XxService xxService;

    @Autowired
    public void setXxService(XxService xxService){
        WebSocketServer.xxService = xxService;
    }

    //存储客户端session信息
    public static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    //存储把不同用户的客户端session信息集合
    public static Map<String, Set<String>> connection = new ConcurrentHashMap<>();

    //会话id
    private String sid = null;

    //建立连接的用户id
    private String userId;

    /**
     * @description: 当与前端的websocket连接成功时,执行该方法
     * @PathParam 获取ServerEndpoint路径中的占位符信息类似 控制层的 @PathVariable注解
     **/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId){
        this.sid = UUID.randomUUID().toString();
        this.userId = userId;
        clients.put(this.sid,session);
        //判断该用户是否存在会话信息,不存在则添加
        Set<String> clientSet = connection.get(userId);
        if (clientSet == null){
            clientSet = new HashSet<>();
            connection.put(userId,clientSet);
        }
        clientSet.add(this.sid);
        log.info(this.userId + "用户建立连接," + this.sid+"连接开启!");
    }

     /**
     * @description: 当连接失败时,执行该方法
     **/
    @OnClose
    public void onClose(){
        clients.remove(this.sid);
        log.info(this.sid+"连接断开");
    }

    /**
     * @description: 当收到前台发送的消息时,执行该方法
     **/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message,Session session) {
        log.info("收到来自用户:" + this.userId + "的信息   " + message);
        //自定义消息实体
        ViewQueryInfoDTO viewQueryInfoDTO = JSON.parseObject(message, ViewQueryInfoDTO.class);
        viewQueryInfoDTO.setUserId(this.userId);
        //判断该次请求的消息类型是心跳检测还是获取信息
         if (viewQueryInfoDTO.getType().equals("heartbeat")){
            //立刻向前台发送消息,代表后台正常运行
            sendMessageByUserId(this.userId,new MessageInfo("heartbeat","ok"));
        }
        if (viewQueryInfoDTO.getType().equals("message")){
            //执行业务逻辑
            MessageInfo messageInfo = xxService.list(viewQueryInfoDTO);
            sendMessageByUserId(this.userId,messageInfo);
        }
    }

    /**
     * @description: 当连接发生错误时,执行该方法
     **/
    @OnError
    public void onError(Throwable error){
        log.info("系统错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * @description: 通过userId向用户发送信息
     * 该类定义成静态可以配合定时任务实现定时推送
     **/
    public static void sendMessageByUserId(String userId, MessageInfo message){
        if (!StringUtils.isEmpty(userId)) {
            Set<String> clientSet = connection.get(userId);
            //用户是否存在客户端连接
            if (Objects.nonNull(clientSet)) {
                Iterator<String> iterator = clientSet.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    String sid = iterator.next();
                    Session session = clients.get(sid);
                    //向每个会话发送消息
                    if (Objects.nonNull(session)){
                        try {
                            String jsonString = JSON.toJSONString(message);
                            //同步发送数据,需要等上一个sendText发送完成才执行下一个发送
                            session.getBasicRemote().sendText(jsonString);
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

5、修改SecurityConfig配置类

        系统中使用权限框架时,需要对端点进行放行。

    @Override
    protected void configure(HttpSecurity httpSecurity) throws Exception
    {
        httpSecurity.authorizeRequests().antMatchers("/notice/**").anonymous();
    }

        如果请求还是被拦截,则再加入下面的配置。

    //忽略websocket拦截
    @Override
    public void configure(WebSecurity webSecurity){
        webSecurity.ignoring().antMatchers("/notice/**");
    }

6、使用连接工具测试

        websocket在线调试网址:websocket/ws/wss在线调试测试工具 (jackxiang.com)

 模拟前台:       后台信息:

二、Vue配置

1、编写websocket.js文件

//暴露自定义websocket对象
export const socket = {
  //后台请求路径
  url: "",
  //websocket对象
  websocket: null,
  //websocket状态
  websocketState: false,
  //重新连接次数
  reconnectNum: 0,
  //重连锁状态,保证重连按顺序执行
  lockReconnect: false,
  //定时器信息
  timeout: null,
  clientTimeout: null,
  serverTimeout: null,
  //初始化方法,根据url创建websocket对象封装基本连接方法,并重置心跳检测
  initWebSocket(newUrl) {
    socket.url = newUrl;
    socket.websocket = new WebSocket(socket.url);
    socket.websocket.onopen = socket.websocketOnOpen;
    socket.websocket.onerror = socket.websocketOnError;
    socket.websocket.onclose = socket.websocketOnClose;
    this.resetHeartbeat()
  },
  reconnect() {
    //判断连接状态
    if (socket.lockReconnect) return;
    socket.reconnectNum += 1;
    //重新连接三次还未成功调用连接关闭方法
    if (socket.reconnectNum === 3) {
      socket.reconnectNum = 0;
      socket.websocket.onclose()
      return;
    }
    //等待本次重连完成后再进行下一次
    socket.lockReconnect = true;
    //5s后进行重新连接
    socket.timeout = setTimeout(() => {
      socket.initWebSocket(socket.url);
      socket.lockReconnect = false;
    }, 5000);
  },
  //重置心跳检测
  resetHeartbeat() {
    socket.heartbeat();
  },
  //心跳检测
  heartbeat() {
    socket.clientTimeout = setTimeout(() => {
      if (socket.websocket) {
        //向后台发送消息进行心跳检测
        socket.websocket.send(JSON.stringify({ type: "heartbeat" }));
        socket.websocketState = false;
        //一分钟内服务器不响应则关闭连接
        socket.serverTimeout = setTimeout(() => {
          if (!socket.websocketState) {
            socket.websocket.onclose()
          } else {
            this.resetHeartbeat()
          }
        }, 60 * 1000);
      }
    }, 3 * 1000);
  },
  //发送消息
  sendMsg(message) {
    socket.websocket.send(message);
  },
  websocketOnOpen(event) {
    //连接开启后向后台发送消息进行一次心跳检测
    socket.sendMsg(JSON.stringify({ type: "heartbeat" }));
  },
  websocketOnError(error) {
    console.log(error);
    socket.reconnect();
  },
  websocketOnClose() {
    socket.websocket.close();
  },
};

2、组件中使用websocket

<script>
//引入socket对象
import { socket } from "@/utils/websocket";
export default {
 data() {
    return {
      loading: true,
      websocketCount: -1,
      //查询条件
      queryCondition: {
        type: "message",
      },
   }
 },
 created() {
    //初始化websocket对象
    //window.location.host获取ip和端口,
    //process.env.VUE_APP_WEBSOCKET_BASE_API获取请求前缀
    socket.initWebSocket(
      `ws:${window.location.host}${process.env.VUE_APP_WEBSOCKET_BASE_API}/notice/` +
        userId
    );
    //绑定接收消息方法
    socket.websocket.onmessage = this.websocketOnMessage;
 },
 methods: {
    init() {
      this.queryCondition.type = "message";
      socket.sendMsg(JSON.stringify(this.queryCondition));
    },
    websocketOnMessage(event) {
      //初始化界面时,主动向后台发送一次消息,获取数据
      this.websocketCount += 1;
      if (this.websocketCount === 0) {
        this.init();
      }
      let info = JSON.parse(event.data);
      switch (info.type) {
        case "heartbeat":
          socket.websocketState = true;
          break;
        case "message":
          this.loading = true;
          this.$nextTick(() => {
            this.consumeMessage(info);
          })
          break;
        case "error":
          this.loading = false;
          break;
      }
    },
    consumeMessage(info) {
      //拿到最新数据重新渲染界面
    },
 }
}
</script>

三、前后台连接测试

        前后端可以正常通信响应数据,至此整合websocket完毕。