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谢邀~

大家好,我是X博士。

应Wargaming的邀请,X博士近期到毛子腹地溜了一圈,开了坦克打了枪,还见到了《坦克世界》之父Slava。

今天,X博士就花几分钟给大家梳理一下,本博士和Slava究竟聊了些什么。

划重点1:史上最硬核宅男开过坦克做过动画

WarGaming在国内玩家圈子里,一直以“硬核军武”的形象示人。《坦克世界》更可以说是国内人气最高的硬核军武游戏。

想要做出这样一款实诚的军武游戏,制作人一定是个了不得的军宅吧,至少X博士是这么想的。

然而事实却比X博士想的更劲爆一点——Slava曾经是一位军人,还是一位坦克兵!在来做游戏前,他曾在俄罗斯最精锐的近卫坦克第四师服役过。

据传,这支部队的所有人都是铁血真汉子,真正的战斗民族,单挑棕熊丝毫不虚的那种。

随着谈话的深入,X博士还发现,Slava并不只是一个可以单挑棕熊的猛男,还是一个上过战场的,实打实的狠人!

在车臣反恐的战场上,Slava作为坦克排长每天的日常就是开着自己的T-80U坦克在车臣的大街小巷里巡逻,与恐怖分子刚正面。

↑当时的Slava大概干的就是这个活计↑

讲道理,连手持RPG的恐怖分子都不怕,那凭什么会怕两只可爱的棕熊嘛!

更神奇的是,和X博士想的不一样,Slava并不是那种军中大老粗。在参军之前,他曾在俄罗斯的名牌大学攻读物理专业,而且成绩相当优秀,是那种毕业之后能进科研所的优等生。

据X博士所知,现在Slava的同学们现在是俄罗斯光学武器的专家。估计同学们也想不到,曾经和自己拼绩点的学霸,毕业之后居然开着坦克追着恐怖分子满大街乱跑吧……

除了一名前坦克兵之外,Slava还是一个动漫宅。对于国漫《全职高手》,Slava给出了很高的评价。他甚至表示,想要找个时间拉着员工们一起围观这部神作。

除了看之外,Slava甚至还做过动画。据他说,他参与了《终末的伊泽塔》的制作,现在还在另一部动画的制作团队当中。

总之,Slava就是这么一个硬核的宅男。而正是这么一个宅男,为我们带来了《坦克世界》这款年入24亿人民币的军事游戏。

这里需要重点说明一件事情,由于前些年Slava在各种场合露面不多,所以在国内很多玩家都以为Serb才是坦克世界的缔造者。不过事情并不是这样。

其实最开始,Wargaming是准备做一个以兽人和精灵为主题的奇幻游戏。但是Slava用一份60多页的策划案说服了所有人,一个西方架空奇幻游戏蜕变成了二战背景的硬核军武游戏。

Wargaming的老大Victor马上叫停了已经在开发中的奇幻游戏,直接将全部资源投入到Slava的游戏中,并聘请了Slava和另一位大佬担任这款游戏的设计师,这位大佬就是我们熟悉的Serb了。

划重点2:架起和中国玩家沟通的桥梁你们的声音都被听到了

在白俄罗斯,《坦克世界》已经成为了国民游戏。制作商Wargaming也为首都明斯克提供了1600个就业岗位,说是养活了当地所有的程序员都不为过。

但很遗憾的是,在《坦克世界》过去几年的运营和开发当中,Wargaming官方都苦于文化差异和语言不同,缺少收集中国玩家意见的渠道。

也正是因为想要倾听中国玩家的心声,收集中国玩家的意见,Wargaming才会邀请X博士一行人来到明斯克。

↑还邀请我们开了坦克↑

对于X博士提出,中国玩家关心的几个问题,Slava也都做了回答。

为了降低新人的入坑门槛,《坦克世界》已经在测试服中缩短了车辆研发的流程和消耗。他们还在着手调整高级车的相关内容,保证新手玩家不会因为被高级车碾压而失去游戏体验。

至于新车,《坦克世界》官方表示他们很早就在构思“欧洲联合”科技线了。只是因为这条科技树有可能会牵连到某些欧洲地区,所以遇到了一定的开发瓶颈。

顺带一提,有一位德棍朋友委托X博士咨询一下官方什么时候加强德系,Slava是这么回答我的:“目前官方正在做一个以弹药系统为核心的大规模重做。现在对单个车辆进行平衡性调整的话,等到新系统实装,那好像也起不到什么作用。”

最后,X博士再给大家透个底儿:在吃饭的时候,本博士问了Slava一个问题:“在《坦克世界》里您最喜欢的车是哪一辆?”

“狮式。”Slava的回答非常干脆。为啥无论德系怎么弱,狮子都不会弱的原因,各位同学们你们应该明白了吧?

课后总结:

总之,作为《坦克世界》之父的Slava在前两年暂时离开了项目组去负责其他的工作,如今他选择回归也是标志着这个游戏即将开启一个新时代。

至于玩家们很关心的国服1.0上线时间……很遗憾,虽然Wargaming还在努力争取让国服新版本早日上线,但是目前国服1.0暂时还没有具体的时间表。

除了国服之外,《坦克世界》官方还在专注研发全新的游戏版本,并对当前游戏中反应出来的问题进行重做。X博士希望同学们也可以给Wargaming多一些耐心。