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php 简明教程,请问foobar的媒体库能自动更新所监视的文件夹么?

Foobar2000:Componentsnbsp;0.9nbsp;Fromnbsp;Hydrogenaudionbsp;Knowledgebasenbsp;Foobar2000nbsp;v0.9.x版组件简明列表(2006-9-25)alphanbsp;汉化nbsp;bynbsp;zijin1983nbsp;:zijin1983nbsp;在nbsp;gmail.comnbsp;首发:『漫游』酷论坛『动漫游戏音乐交流区』nbsp;:http://popgo.net/bbs/forumdisplay.php?s=amp;forumid=12nbsp;参考资料:[转帖]0.9插件搜集帖,nbsp;大家一起来收集0.9的插件nbsp;:http://bbs.pcpchina.com/index.php?showtopic=111876nbsp;本列表列举出绝大部分最新的Foobar2000nbsp;v0.9.x版组件,并对每个组件进行简单的介绍。如果想进一步了解某组件,可以在Foobar2000官方论坛或者官方wiki中找到答案。nbsp;本列表中的大部分信息都来源于这个帖子。该帖还包含了一些仅适用于旧版foobar2000的组件。nbsp;用户界面nbsp;分栏界面nbsp;Columnsnbsp;UInbsp;(foo_ui_columns)nbsp;一个非常流行的界面组件。分栏界面基于分栏以及面板显示。分栏界面官方wiki。nbsp;分栏界面具有自己的插件系统。用户可以使用众多分栏界面插件,增强Foobar2000用户界面。nbsp;Albumnbsp;Artnbsp;Panelnbsp;(foo_uie_albumart)nbsp;(morenbsp;info)nbsp;用于显示封面图片nbsp;Albumnbsp;Artnbsp;Panelnbsp;fornbsp;matroskanbsp;(foo_uie_albumart_mka)nbsp;用于显示nbsp;matroskanbsp;封装的封面图片nbsp;Albumnbsp;Listnbsp;Panelnbsp;(foo_uie_albumlist)nbsp;以树形界面显示媒体库。可以自定义显示方式。(按年代、艺术家、目录,等等……)nbsp;Albumnbsp;Listnbsp;Autoupdatenbsp;Addonnbsp;(foo_albumlist_autoupdate)nbsp;当媒体库数据发生改变(添加、移除或者更改)的时候,自动更新专辑列表。nbsp;Bookmarksnbsp;(foo_uie_bookmarks)nbsp;给歌曲添加书签,记住歌曲的位置。nbsp;Explorernbsp;Panelnbsp;(foo_uie_explorer)nbsp;显示类似资源管理器的面板nbsp;Lyricsnbsp;Panelnbsp;(foo_uie_lyrics_panel)nbsp;显示音乐标签中的歌词信息.nbsp;Musicnbsp;Browsernbsp;(foo_browser)nbsp;显示浏览媒体库的面板,与iTunes类似nbsp;Playlistnbsp;Dropdownnbsp;(foo_uie_playlists_dropdown)nbsp;下滑菜单中形式的播放列表切换器nbsp;Playlistnbsp;Treenbsp;(foo_playlist_tree)nbsp;基于媒体库的属性列表。可高度自定义。nbsp;ProjectMnbsp;Visualisationnbsp;Panelnbsp;(foo_uie_vis_projectM)nbsp;基于nbsp;ProjectMnbsp;计划,使用OpenGL技术的可视化面板。nbsp;Queuenbsp;Managernbsp;(foo_uie_queuemanager)nbsp;显示播放队列的面板,用户可以在此面板中删除队列中的部分歌曲或者清除整个队列内容。nbsp;Quicksearchnbsp;Panelnbsp;(foo_uie_quicksearch)nbsp;添加搜索工具栏,并将搜索结果发送到播放列表中。nbsp;Singlenbsp;Columnnbsp;Playlistnbsp;Viewernbsp;(foo_uie_single_column_playlist)nbsp;将播放列表显示为一个带标题的列,而不是分栏显示。使用户可以制作出较窄较小的界面。nbsp;Tabsnbsp;(foo_uie_tabs)nbsp;将数个面板放到一个面板中。通过点击面板标签,切换面板。nbsp;Tracknbsp;Infonbsp;Panelnbsp;(foo_uie_trackinfo)nbsp;(morenbsp;info)nbsp;使用nbsp;TAGZnbsp;显示选定歌曲的信息。nbsp;Tracknbsp;Infonbsp;Panelnbsp;Modnbsp;(foo_uie_trackinfo_mod)nbsp;(morenbsp;info)nbsp;改良的nbsp;Tracknbsp;Infonbsp;panelnbsp;,支持在同一面板中使用多种字体,以及在面板中显示图片。nbsp;GFXnbsp;GFXnbsp;windownbsp;(foo_ui_gfx)nbsp;一个支持换肤的用户界面

专用语言的特点?

1.c语言

是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到c语言,始于编写程序软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

优点:简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,c是结构式语言,语法限制不太严格,程序设计自由度大,生成目标代码质量高,程序执行效率高。

缺点:没有面向对象编程功能(OOPs),运行时类型检查是不可用,C不能够在一个范围内再次使用相同的变量名,构造函数和析构函数不可用,必须通过方法或者以其他方式来手动实现变量的析构和构造。

2.c++

是在c语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。它的主要特点表现在两个方面:一是尽量兼容c,二是支持面向对象的方法。它操持了c简洁,高效的接近汇编语言等特点,对c的类型系统进行了改革的扩充。

应用领域:游戏,科学计算,网络软件,分布式应用,操作系统,设备驱动程序,移动设备,嵌入式系统,教育与科研,部分行业应用,其他应用。

3.c#

是微软对这一问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。

主要特点:简单,现代,面向对象的,类型安全,相互兼容性,可伸缩性和可升级性。

主要领域:web应用,客户端应用,分布式计算,人工智能,各类游戏。

4.visual 语言

一种直译式程序设计语言。名称字面为意思“初学者的全方位符式指令代码”,设计给初学者使用的编程语言,在完成编写后不须经由编译及链接等手续,经过解释器即可运行,但如果需要单独运行时仍然需要将其创建成可执行文件。

特点:(1)面向对象和可视化的程序设计。

(2)事件驱动的运行机制。

(3)结构化的程序设计语言。

(4)多种数据库访问能力。

(5)提供了功能完备的应用程序集成开发环境。

(6)方便使用的联机帮助功能。

5.perl 语言

是一种解释型的脚本语言。Perl语言由Larry wall干1986年开发成功。当初的目的主要是在Unix环境下,用于处理面向系统任务而设计的脚本编程语言。Perl对文件和字符有很强的处理、变换能力,它特别适用于有关系统管理、数据库和网络互联以及WWW程序设计等任务,这样使得Perl称为系统维护管理者和CGI编制者的首选工具语言。

特点:

1. Perl的解释程序是开放源码的免费软件,使用Perl不必担心费用。

2. Perl能在绝大多数操作系统运行,可以方便地向不同操作系统迁移。

3. Perl 是一种能完成任务的语言。从一开始,Perl 就设计成可以把简单工作简单化,同时又不失去处理困难问题能力的语言。它可以很容易操作数字,文本,文件和目录,计算机和网络,特别是程序的语言。这种语言应该很容易运行外部的程序并且扫描这些程序的输出获取感兴趣的东西。而且它还应该很容易能把这些你感兴趣的东西交给其它程序做特殊的处理。当然,这种语言还应该很容易在任何现代的操作系统上可以移植地编译和运行。

6.java

是一门面向对象编程语言,不仅吸收了c++语言的各种优点,还摒弃了c++里难以理解的多继承,指针等概念,因此java语言具有功能强大和简单易用两个特征。java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

特点:简单性,面向对象,分布性,编译和解释性,稳健性,安全性,可移植性,高能性,多线索性,动态性。

应用:android应用,在金融业应用的服务器程序,网站,嵌入式领域,大数据技术,高频交易的空间,科学领域。

7.Objective-C

通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。

特点:1、动态运行环境,适合UI编程

在Objective-C中,如下语法并非单纯的函数调用,而是向某对象发送消息。

2、方便与C/C++混合使用

Objective-C中的C扩展部分,使用符号@开头。比如@class、@interface、@"Hello,World"。而它的消息发送语法则是使用中括号而不是圆括号。

3、运行速度相对较快

Objective-C编译后是机器原生指令,运行时环境也小而紧凑。它采用引用计数的内存管理方式,并引入ARC。ARC比GC更容易引起编程错误,但却比GC快。而在性能很重要的场合,Objective-C也很容易直接调用C/C++代码。相对于其他使用虚拟机、采用GC以及间接调用C/C++的移动平台,速度优势非常明显。

应用:ios操作系统,ios应用程序,mac os x操作系统,mac osx上的应用程序。

8.PHP

是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。

特点:

1. PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。

2. PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,

PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;

PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。

3. PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

4. 最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!

9.python

是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。

Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议 。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。

特点:简单,易学,速度快,免费、开发,高层语言,可移植性,解释性,面向对象,可扩展性。

应用:

系统编程,图形处理,数学处理,文本处理,数据库编程,网络编程,多媒体应用,pymo引擎,黑客编程。

10.Ruby

是一种简单快捷的面向对象(面向对象程序设计)脚本语言,在20世纪90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto)开发,遵守GPL协议和Ruby License。它的灵感与特性来自于Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp 语言。

优点

语法简单,普通的面向对象功能(类,方法调用等),特殊的面向对象功能(Mixin,特殊方法等,操作符重载,错误处理功能迭代器和闭包,垃圾回收,动态载入,可移植性高。

python自学的好找工作吗?

三个前提文凭。想应聘到好的工作单位,不仅仅需要有好的技术。在当今社会中,文凭在能力之上。没有努力去读取好的文凭,便难以有机会展现自己磨炼的能力。基础知识。很多想入门学习的人可能都没有良好的编程基础,可能专业跟计算机都挂不上钩。网上许多人可能说零基础就能入门学习,的确Python是一门很简单的编程语言(简单指的是其语法理解上的简单),花费很少的时间你就能够理解、运用它,但是你所缺乏的计算机基本知识以及一些程序设计中的算法、数据结构的知识迟早还是要补回来的,否则你与优秀程序员之间仍存在着一道鸿沟。工作方向。刚刚入门学习编程,包括Python的同学往往都没有选定自己以后工作的方向,甚至有的同学连该语言有哪些应用方向都不了解。要知道,我们现在学习的知识都是为了以后的工作,所以如果有了一个明确的目标,学习就会事半功倍。对于Python而言,现在主流的应用数据科学、后端开发、系统运维、人工智能、云计算等。初学者如果能够尽早选定一个方向,在之后的学习中就能够根据该方向常用的一些模块进行学习。因为Python最强大的地方是拥有许多功能强大的模块,不同的研究方向会存在着不同的功能模块与框架,如果学者能够尽早地熟悉已定方向需要的模块和框架的话,更加有利于之后的学习与工作。如数据分析中matplotlib是一个非常方便的功能包、后端开发的话flask和django是主流的框架等。应聘时的“被期望”

如果读者能够满足或者是弄懂我们提到的前提条件的话,接下来我们来分析一下应聘时考官对我们的期望有哪些?

毕业院校与专业。好的院校和专业自然是有得天独厚的条件,就像是有安全保证的商品一般,当然,这个比喻不太恰当,但你不能不承认现实就是如此残酷,或者看开了这就是社会的公平所在。毕业院校差一些的同学也不必灰心,实力是另一个被录用的重要权值,但是专业不对口会是比院校名次落后更致命的条件。实力与作品。实力与作品二者并不冲突,面试官更乐意于通过观察你的作品来估计你的实力。也就是说你的实力不是你说了算,而是由面试官来判断。一般来说,如果你面试数据工程师,面试官希望你有自己的实践经历,比如对天气数据、房价数据进行清洗、分析等;如果是后端开发工程师,则最好是有自己开发网站的经历,哪怕是一个简单博客都会让面试官眼前一新。还是基础。基础真的是重中之重!在前提中我们已经提到过了基础的重要性,但是我觉得在面试中这一点也是非常重要的。面试官可能会询问你关于算法或者是某一个机制的原理,如果平时不注意基础知识的回顾,这个时候你可能连题目都听不懂。为什么基础这么重要呢?要知道大部分时候我们学习的内容与工作中我们要做的内容是相差甚远的。这就免不了在工作中接受培训,公司更愿意招聘那些学习能力强的员工,这样能够更快地产出。而基础知识是影响学习能力的一个重要因素,薄弱的基础知识储备会导致你对于高层知识难以理解,因此希望读者能够注重基础知识的学习与回顾。团队合作。一句话,程序员是「独居动物」,工作中的程序员是「群居动物」。平时的学习或小型项目的开发中,我们大都是喜欢单打独斗,因为人一多意见容易不统一,你说我的代码不能这样写,我觉得你的代码才是错的,吵架周期可能比开发周期还长:)但是在工作中,我们被期望能够跟团队进行分工合作,缩短开发周期。这就要求我们能够在平时有团队开发的经验。如果能够跟志同道合的同学组成一支队伍一块儿攻坚克难,面试时你的经历也会更加可贵。

Java培训出来的应届生如何写简历?

简历不是一朝一夕能写好的东西,我改了 3 年的技术简历,才终于能让面试官看顺眼了。也是靠着这个简历,拿到了BAT等大厂的秋招offer,其实简历不只是HR在看,更多的时候是面试官在看,所以,写简历,一定要讲究方法,今天就给大家分享一些写好技术简历的要点!(我是程序员,所以对于非技术岗的同学可能没什么参考价值)

怎样制作一份优秀的技术简历。相信很多同学都对此有疑问,实际上,制作简历这件事,说难也不难,说简单也不简单。

简单,是因为你只需要它需要的内容其实并不多,只需要你花一下午的时间,找一份简历模板,然后把内容写满即可。

难,是因为你要把你毕生所学提炼成一纸简历,并且要投其所好,让面试官看到他想要看到的,同时也是你自己最为擅长的。

要意识到这一点,其实很不容易。很多朋友也拿过自己的简历给我看,质量参差不齐,但是一般愿意把简历拿给我看的朋友,他们是知道自己简历存在不足,想要改进的,而他们的简历确实也属于比较优秀的。

合格的技术简历是改出来的,从第一份简历开始,不断地积累内容,完善简历,这才是最有效的途径。我们不妨来看看,每一步应该怎么走吧。

1、第一份简历

我的第一份简历是在大学的时候写的,和很多没有求职经验的同学一样,简历,非常粗糙,除了基本信息以外,没什么拿得出手的东西,只好用英语四六级、计算机二级、毕业设计等一些没什么技术含量的内容来滥竽充数了。

我在大学基本上就是玩过来的,所以什么竞赛、活动基本也没参加过,荣誉奖励这一栏就只能写一写奖学金、优秀学生干部了,相比很多参加过蓝桥杯、数学建模,甚至是ACM的同学来说,我那会的简历实在太辣鸡了。

对于本科同学来说,项目经历、实习经历估计也不会多,于是大家纷纷把自己的课程设计、实训课程搬到自己的简历上去,其实这也是一种办法,毕竟有总比没有好。

我那时候已经想要转行去做软件了(原来是电信专业)于是在暑假还去过某互联网小作坊实习,干了两个月PHP,于是便把这段经历也搬到简历上去了,实在没东西写,就只能挑你最拿得出手的东西了。

于是我的第一份简历就这么“堆”出来了,大学学的是全是电子和通信的课程,毕业设计做的游戏开发、实习做的是PHP,我甚至把在中国电信打工的经历都写上去了。

这在我现在看来,简直是不可理喻的,杂乱无章,和目标岗位毫无关联,我竟然还想拿这样的简历去应聘Java工程师,我一定是疯了。

2、厚积而薄发

简历这个东西,就是你的个人履历,你要把自己最出彩的东西写到简历上,把最有吸引力的东西拿给别人看。

假如,你真的没有东西写,那怎么办。这也是很多同学问过我的一个问题。答案很简单,没东西写,那就是积累不够,不管是项目、实习、还是博客、GitHub,没有一样东西是随便能做成的,你需要积累,需要有这些东西为你加持,这个过程是漫长而艰辛的,但是却又是你不得不做的。

项目:

首先谈谈项目,简历上的项目一定要和你的岗位有关,投的Java岗位,就不要写游戏开发的经历(我曾经这么干过)如果压根没有关系,那还不如不写,面试官会觉得你很不专业,并且他对你这个项目也不会有什么兴趣。

没有项目怎么办,都说艺术来源于生活,而项目来源于网络,不管是视频课程、网络资料,还是课堂设计、开源项目等,选一个你感兴趣的,花时间去做完它,只要你付出了对应的时间和努力,这个项目就是属于你的。

实习:

比起项目,实习更加不易得,很多同学甚至没有机会去实习,当然,如果学校有组织实习,这样的经历也完全可以写上。

一般来说,实习分为寒假实习、暑假实习和日常实习,对于课业较紧张,抽不开身的同学,可以考虑寒假实习和暑假实习,寒假实习一般很少,不会统一招,而暑假实习很多,比如这段时间的春招实习招聘,录取的同学一般都是被安排在暑假入职的。

如果你课业不紧张,那就没必要等到寒暑假了,上面三种实习生招聘你都可以参加,尽早入职,积累实习经验,一定会让你收获颇多的。

博客:

我在读研之前,压根不知道有技术博客这个东西。后来我发现,程序员都喜欢看博客、写博客,于是我也跟风去做,一做就是三年。

读博客,是吸收别人总结的知识,是一种学习的捷径,但你需要花时间去筛选优质内容。

写博客,是你学习后的输出方式,把知识教给别人,是最好的复习方式,也是检验你学习能力的方式。

博客是个好东西,如果你已经有了项目和实习经历,但是还是觉得不够,想让你的简历大放异彩,博客可能是一个不错的选择。

不管是选择自己搭的博客,还是用CSDN、博客园这类平台,亦或是Git Page这类博客,其实都不重要,赶紧开始写博客,才是当务之急。相信我,写博客,绝对没坏处。

其他:

除了以上内容,其实还有很多可以丰富你简历内容的办法,比如GitHub、竞赛奖励、校园活动等内容,只要和目标岗位有关的经历,都是可以为你加分的。

关键在于,要尽快开始,并且持续积累,做出一些成果,才能最终把这些东西搬到简历上去。

3、我的简历修炼之路

改了四年的简历,经历了很多个阶段,扔掉了十多份不合格的简历,目前算是可以能让自己和面试官满意了。

第一个阶段,就是我刚才说的第一份简历,杂乱无章,没有重点,内容虽多但是都是生搬硬套,和求职意向没有太大关系。

第二个阶段,明确了自己的求职岗位,简历上只写和目标岗位相关的内容,但是由于相关内容不多,只好加上一些【自我评价】、【校园活动】这类没什么意义的内容。

第三个阶段,根据岗位要求,学习相关技术,积累沉淀,逐渐转化为博客、GitHub上的一些内容,同时自己做一些Java Web项目,在这期间找到了一些实习工作,于是开始实习,简历上也因此多了两段实习经历。

这个阶段其实是我进步最大的阶段的,基础更加扎实,并且有了项目和实习经历的加成,即便如此但是由于这些内容很多很杂,我还没办法把最精华的部分提炼出来,在简历上写的东西还不能打动面试官。

第四个阶段,在一次次简历被筛,面试折戟之后,我意识到简历可能还存在问题,虽然这个阶段简历上已经没有什么内容要补充的了,但是需要做减法,也需要注意细节。

比如,在掌握技能这一栏目里,只了解一些皮毛的知识点,用“了解”来描述

了解得比较深入,能够熟练回答相关面试问题的知识点,可以用“熟悉”来描述。

看过相关书籍、源代码,了解过底层原理的知识点,可以用“熟练掌握”来描述,当然,我绝不敢用“精通”二字。

对于项目和实习经历的描述,我更加慎重了,不管是措辞、逻辑都更加严谨和专业,只写自己做的,并且要分点叙述,把难点和亮点都介绍清楚。

关于“简历上的项目怎么写”这个问题,我写过一篇文章专门来讲述。

有兴趣的可以点进去看看:

4、我参加校招时的简历大概长这样(仅供参考)

这份简历仅供参考,切勿盲目模仿。上面我说过,对于掌握情况不同的技术,你需要用不同的形容词去描述,我这里也是这么做的,用词基本都是经过考虑之后才确定的。

简历上提到的技术点,我基本上都是比较熟悉的,保证能够说出一些有深度的东西来,才敢写在简历上。也只有这样,你才能保证面试官问到相关技术知识点时,你有足够的把握去回答。

文能码字,武能coding,是我黄小斜,不是黄老邪噢。

那些学了编程的女孩后来怎么样了?

马里兰州一名少年在20世纪50年代,玛丽·艾伦·威尔克斯没有计划成为软件先锋-她梦想成为一名律师。不过,在1950年初中的某一天,她的地理老师对她说了一句话:“玛丽·艾伦(Mary Allen),长大后应该成为计算机程序员!” 威尔克斯不知道什么是程序员。她甚至不确定计算机是什么。美国人相对较少。第一批数字计算机是在十年前在大学和政府实验室中建造的。

到1959年她从韦尔斯利学院(Wellesley College)毕业时,她就知道自己的法律野心已经无法实现。她的导师都对她说了同样的话:甚至不用去申请法学院。他们说:'不要这样做。您可能无法进入。或者,如果您进入,则可能无法进入。她说:“如果你出去了,就不会找到工作。” 如果她很幸运并被录用,那将不是在法官面前辩论案件。她更可能是法律图书馆员,法务秘书,处理信托和遗产的人。

但是威尔克斯想起了她初中老师的建议。在大学里,她听说计算机应该是未来的关键。她知道麻省理工学院有其中一些。因此,在毕业那天,她的父母将她送入麻省理工学院,并进了学校的就业办公室。“您有计算机程序员的工作吗?” 她问。他们做到了,并雇用了她。

现在,他们很乐意接受一个完全没有计算机编程经验的随机申请人,这似乎有些奇怪。但是在那些日子里,几乎没有人有编写代码的经验。这门学科还不存在。几乎没有大学课程,没有专业。(例如,斯坦福大学直到1965年才建立计算机科学系。)因此,需要程序员的机构只是使用能力测验来评估申请人逻辑思考的能力。威尔克斯(Wilkes)碰巧做了一些智力上的准备:作为哲学专业的她,她研究了符号逻辑,其中可能涉及通过将字符串和/或语句以类似于编码的方式创建来创建自变量和推论。

威尔克斯很快成为编程天才。她首先从事IBM 704的研究,这要求她以通俗易懂的“汇编语言”编写。(典型的命令可能是类似“ LXA A,K”的命令,它告诉计算机将其内存中位置A的数字取回并将其加载到“索引寄存器” K中。)艰苦的事情。没有键盘或屏幕。威尔克斯不得不在纸上写一个程序,然后交给打字员,打字员将每个命令翻译成打孔卡上的孔。她可以将命令箱携带给“操作员”,然后由操作员将一堆这样的卡输入读取器。计算机执行该程序并产生结果,并在打印机上打印出来。

通常,威尔克斯的代码无法产生她想要的结果。因此,她不得不仔细检查自己的代码行,以试图推断出自己的错误,逐步通过脑海中的每一行,并设想机器将如何执行它-将她的想法变成计算机。然后,她将重写程序。当时大多数计算机的容量都非常有限。IBM 704只能在其内存中处理大约4,000个“单词”的代码。一个好的程序员简明扼要,绝不浪费任何文字。他们是位诗人。威尔克斯说:“这就像是工作中的逻辑难题-大而复杂的逻辑难题。” “我仍然有一个非常挑剔,精确的头脑,要犯错。我注意到墙上的图片歪了。”

什么样的人具有这种​​心态?那时,人们以为是女性。他们已经在计算史上扮演了基础性角色:第二次世界大战期间,女性在英国的布莱奇利公园(Bletchley Park)运营着一些最早用于密码破解的计算机。根据政府统计,到1960年,在美国,程序员中有四分之一以上是女性。她回忆说,在威尔克斯(Wilkes)工作的1960年代在麻省理工学院(MIT)的林肯实验室(Lincoln Labs)中,她回忆起被政府归类为“职业程序员”的大多数女性。这不是高水平的工作,但是。

1961年,威尔克斯(Wilkes)被分配到一个重要的新项目,即LINC的创建。作为世界上最早的交互式个人计算机之一,它将是一种突破性的设备,可以安装在单个办公室或实验室中。它甚至具有自己的键盘和屏幕,因此可以更快地进行编程,而无需笨拙的打孔卡或打印输出。知道自己可以制造硬件的设计人员需要Wilkes来帮助编写允许用户实时控制计算机的软件。

1964年末,威尔克斯回国旅行了一年之后,她被要求完成LINC操作系统的编写。但是实验室已经搬到了圣路易斯,她不想搬到那里。取而代之的是,LINC被运到她在巴尔的摩的父母家。在楼梯脚下附近的前厅中隐约可见,一个高大的柜子在磁带大小的装有电路的冰箱对面旋转着磁带,这是科幻未来的早期印象:威尔克斯是最早出现在科幻小说中的人之一这个星球在她家中拥有一台个人计算机。(她的父亲是主教神职人员,很高兴。“他为此吹牛。”她会告诉任何愿意听的人,“我敢打赌,你的客厅里没有电脑。”)不久之后,

但是,即使威尔克斯确立了自己的程序员身份,她仍然渴望成为律师。她说:“我真的终于到了要说的地步,'我不想在余生中都这样做。'” 计算机在智力上是令人兴奋的,但在社会上却是孤立的。1972年,她申请并进入哈佛大学法学院,毕业后,她在接下来的40年中担任律师。她说:“我绝对喜欢它。”

威尔克斯现已退休,现居住在马萨诸塞州的剑桥市。现年81岁的白发女子仍然保持着精确的举止和开朗的笑容,在60年代的照片中,当她在LINC旁边摆姿势,咧着嘴笑的时候。她告诉我,她偶尔会与学习计算机科学的年轻学生进行演讲。但是,与威尔克斯时代相比,她们所进入的行业令人惊讶的是,妇女人数少了很多,而且从很多方面来看,她们对她们的欢迎也不多。1960年,当她开始在麻省理工学院工作时,从事计算机和数学专业(在联邦政府数据中组合在一起)的女性比例为27%。1990年达到35%。但是,在政府公布的数字中,那是最高峰。此后人数下降,到2013年,女性人数下降到26%,低于1960年的比例。

当威尔克斯(Wilkes)与当今的年轻编码员交谈时,他们常常震惊地得知女性是该领域最早的,高耸的创新者之一,并且曾经是美国公司中的常见现象。威尔克斯说:“他们的嘴是永无止境的。” “他们绝对不知道。”

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