1,使用的第三方的SDK在unity里面开发,它使用的是windows,我使用的是mac,所以出现第一行错误,大致的意思是文件的空格结尾换行啊之类的格式不一样,这里直接使用以下命令:
git config --global core.autocrlf false
忽略文件的转换
2,这个错误的愿意主要是在提交文件的时候有大文件,使用brew install 安装了lfs之后,能add,能commit,但是不能push,原因是我们gitlab上不支持大文件上传到git
解决办法,其实就是Library里面的临时文件太大了,但是这些文件又用不到,所以直接建立一个.gitingore忽略掉就可以,具体可以参考:
gitignore/Unity.gitignore at main · github/gitignore · GitHub