如何尽可能简单的对接微信支付
作为一名长时间跟微信支付对接过的程序猿,可以说对微信支付是极为熟悉的了。
微信支付提供如下多种对接方式:
以上截图来自于微信支付对接文档,侵删。
如何选择对接方式和降低对接微信支付的成本,或许是许多程序猿或公司在思考的问题。
而我的建议则是:只选择H5支付与Native支付
1、H5支付
H5支付的使用场景要比诸如APP支付等的要多,首先H5支付是可以在APP中使用的,虽然微信官网推荐APP中使用APP支付,但是在APP中使用H5支付是不会有任何适配性等问题的,而且H5支付还可以在手机端的任何网页中使用(如果该网页在PC打开,那么就没办法使用了),通过下单后获得的链接跳转过去,都会唤醒用户安装的微信APP完成支付。
温馨提醒:H5的跳转链接是有域名限制的,在微信支付的后台管理中,有一个地方可设置可用的域名,最多5个,如下图所示。
跳转的时候,如果使用该支付的页面本身就是配置中的域名之一,那么可以直接跳转;如果是在APP上使用,则需要在referer中设置为配置中的域名之一。
Referer小课堂:
Referer 是 HTTP 请求 header 的一部分,当浏览器(或者模拟浏览器行为)向 web 服务器发送请求的时候,头信息里有包含 Referer 。比如我在 www.toknow.top 里有一个 https://api.mch.weixin.qq.com 链接,那么点击这个 https://api.mch.weixin.qq.com ,它的 header 信息里就有: Referer=http://www.toknow.top
由此可以看出,Referer 就是一个来源标记。
所以,如果对接了H5支付,那么其实可以应对任何在手机端的支付,例如:APP端、网页端(手机端打开)、公众号等跳转的页面。这么一来,就可以避免对接多个支付方式导致后期难以维护等问题,也实现了“一次对接,多处使用”,可谓是一举多得。
2、Native支付
H5支付搞定了手机端,还有PC端怎么办呢?使用Native支付就行了。
Native支付就是把下单后获得的类似url的信息生成一个二维码显示即可,用户使用微信的扫一扫来扫描这个二维码就可以付钱了。
Native支付的对接非常简单,当然这个简单是建立在对接完H5的基础上的,因为Native支付跟H5支付只有一个参数的区别。
即 trade_type 参数:
值为 MWEB:表示 H5支付,跳转链接在 mweb_url 参数中返回;
值为 NATIVE:表示 Native支付,可生成二维码的信息在 code_url 参数中返回;
这样一来,就基本解决了微信支付在任何终端上的使用了,极为省事。
3、回调
订单被支付后,微信会分多次回调通知我们的服务端,我们在下单时就会把该回调接口的全称发送给微信支付,下次就会回调到该接口中了。
这里最少存在两个问题:
一是:如果某企业或单位会在多个产品中使用到微信支付,那么我们岂不是需要在各个产品中都复制一套相同的代码?这种情况建议是单独创建一个支付服务,所有的产品都通过该服务来使用微信支付,微信支付每次回调也都是回调到该服务的某个接口上去,我们再在该接口上回调到各个产品中去即可。
上述方式看起来好像只是多了一层封装,实际的回调处理好像还是需要在各个产品中做处理的——这说法完全没有毛病,但是上述方式可以封装成一个通用的回调格式,任何使用了支付通道的产品,回调时都会以相同的格式回调。以后需要拓展其他支付时,例如支付宝支付或网银支付等其他支付,他们的回调都是千奇百怪的,但是他们也都按照该格式来回调,那么使用支付通道的产品就能更加优雅的对接所有的支付渠道了。
二是:微信支付回调会有多次,所以使用支付的产品需要能够应对多次回调不会重复操作的问题。
4、查询回调
虽然微信支付的回调是多次异步的回调,但是微信支付是没办法保证100%通知到我们的,诸如网络异常或其他代码异常等未知的问题,总会在偶尔的情况下使得某个已支付的订单没有通知到位,这时候需要调用微信的订单查询方法去查询订单,如果已经成功支付,那么就再回调一次。
上述做法虽然是需要手动去操作,但是已经能够应该这种偶发性的问题;如果依然嫌弃这种手动操作,或许可以考虑做个消息队列或其他缓存机制来解决。
5、一站式解决方案
上述解决方案已经能完美解决微信支付的使用问题,完全可以根据这个思路做出一个专注微信支付的微服务来;
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