说在前面
在40岁老架构师 尼恩的读者交流群(50+)中,最近有小伙伴拿到了一线互联网企业如网易、有赞、希音、百度、网易、滴滴的面试资格,遇到一几个很重要的面试题:
问题1:单节点2000Wtps,Kafka高性能原理是什么?
问题2:做过Kafka 进行性能压测吗?单个节点的极限处理能力是多少?是怎么做到的?
注意,单个节点的极限处理能力接近每秒 2000万 条消息,吞吐量达到每秒 600MB
那 Kafka 为什么这么快?如何做到这个高的性能?
尼恩提示,Kafka相关的问题,是开发的核心知识,又是线上的重点难题。
所以,这里尼恩给大家做一下系统化、体系化的线程池梳理,使得大家可以充分展示一下大家雄厚的 “技术肌肉”,让面试官爱到 “不能自已、口水直流”。
也一并把这个题目以及参考答案,收入咱们的 《尼恩Java面试宝典》V100版本,供后面的小伙伴参考,提升大家的 3高 架构、设计、开发水平。
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这里,主要从这 3 个角度来分析:
- 生产端
- 服务端 Broker
- 消费端
先来看下生产端发送消息,Kafka 做了哪些优化?
文章目录
- 说在前面
- 一、生产端 Producer
- 生产者发送消息流程
- 前置知识:队列缓存+批量写入架构
- 生产者发送消息流程源码
- 1. 将消息封装成ProducerRecord对象:
- 2. Serializer对消息的key和value做序列化:
- 3. 经过序列化后,会根据自定义的分区器或者Kafka默认的分区器进行获取消息的所属的分区。
- 4. 获取到消息所属的分区后,消息会被存放到消息缓冲区中(RecordAccumulator)中,
- 5. 生产者会有一个send线程,用于不断的获取消息和发送消息。
- 6. 每个请求都会缓存在一个inFlightRequest缓冲区内,里面为每一个Broker分配了一个队列。
- 7. selector获取到Request会发往相对应的Broker节点。Broker节点收到Request后会进行ACK确认这个Request
- 8. 当收到Broker对某个Request的ACK后,会删除inFlightRequest队列中这个Request。然后调用clear方法清除对应的ProducerBatch。
- 9. 如果发送过程中产生了异常,消息发送会存在重试机制。条件为重试次数小于指定值&&异常为RetriableException
- 生产端的高并发核心架构设计
- 二、服务端 Broker
- 三、消费端 Consumer
- 说在最后
- 参考文献
- 推荐阅读
一、生产端 Producer
先来回顾下 Producer 生产者发送消息的流程:
Kafka的源码最核心的是由client模块和core模块构成,用一幅图大致介绍一下生产者发送消息的流程。
生产者发送消息流程
- 将消息封装成ProducerRecord对象
- Serializer对消息的key和value做序列化
- 根据Partitioner将消息分发到不同的分区,需要先获取集群的元数据
- RecordAccumulator封装很多分区的消息队列,每个队列代表一个分区,每个分区里面有很多的批次,每个批次里面由多条消息组成
- Sender会从RecordAccumulator拉取消息,封装成批次,发送请求
- 通过网络将请求发送到kafka集群
前置知识:队列缓存+批量写入架构
队列缓存+批量写入架构,是尼恩反复强调的一个高并发写入架构,
kafka、netty都用到这个架构
kafka的生产者,也用了这个架构。 设计了一个核心组件RecordAccumulator
- RecordAccumulator:每一个是生产上都会维护一个固定大小的内存空间,主要用于合并单条消息,进行批量发送,提高吞吐量,减少带宽消耗。
- RecordAccumulator的大小是可配置的,可以配置buffer.memory来修改缓冲区大小,默认值为:33554432(32M)
- RecordAccumulator内存结构分为两部分
- 第一部分为已经使用的内存,这一部分主要存放了很多的队列。每一个主题的每一个分区都会创建一个队列,来存放当前分区下待发送的消息集合。
- 第二部分为未使用的内存,这一部分分为已经池化后的内存和未池化的整个剩余内存(nonPooledAvailableMemory)。池化的内存的会根据batch.size(默认值为16K)的配置进行池化多个ByteBuffer,放入一个队列中。所有的剩余空间会形成一个未池化的剩余空间。
生产者发送消息流程源码
1. 将消息封装成ProducerRecord对象:
生产者生成某个消息后,ProducerRecord首先会经过一个或多个组成的拦截器链。
2. Serializer对消息的key和value做序列化:
当消息通过所有的拦截器之后,会进行序列化,会根据key和value的序列化配置进行序列化消息内容,生产者和消费者必须使用相同的key-value序列化方式。
// 消息key序列化
properties.setProperty(ProducerConfig.KEY_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, StringSerializer.class.getName());
// 消息value序列化
properties.setProperty(ProducerConfig.VALUE_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, StringSerializer.class.getName());
3. 经过序列化后,会根据自定义的分区器或者Kafka默认的分区器进行获取消息的所属的分区。
自定义分区器可以参考下面。
Kafka默认的分区器规则:
- 1)当消息的key存在时,首先获取当前topic下的所有分区数,然后对key进行求hash值,根据hash值和分区总数进行取余,获取所属的的分区。
- 2)如果key不存在时,会根据topic获取一个递增的数值,然后通过和分区数进行取余,获取所属的分区。
Kafka默认分区器源码:
public class DefaultPartitioner implements Partitioner {
private final ConcurrentMap<String, AtomicInteger> topicCounterMap = new ConcurrentHashMap<>();
public void configure(Map<String, ?> configs) {}
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);
int numPartitions = partitions.size();
if (keyBytes == null) {
int nextValue = nextValue(topic);
List<PartitionInfo> availablePartitions = cluster.availablePartitionsForTopic(topic);
if (availablePartitions.size() > 0) {
int part = Utils.toPositive(nextValue) % availablePartitions.size();
return availablePartitions.get(part).partition();
} else {
// no partitions are available, give a non-available partition
return Utils.toPositive(nextValue) % numPartitions;
}
} else {
// hash the keyBytes to choose a partition
return Utils.toPositive(Utils.murmur2(keyBytes)) % numPartitions;
}
}
private int nextValue(String topic) {
AtomicInteger counter = topicCounterMap.get(topic);
if (null == counter) {
counter = new AtomicInteger(ThreadLocalRandom.current().nextInt());
AtomicInteger currentCounter = topicCounterMap.putIfAbsent(topic, counter);
if (currentCounter != null) {
counter = currentCounter;
}
}
return counter.getAndIncrement();
}
public void close() {}
}
自定义分区器:
public class CustomerPartitions implements Partitioner{
@Override
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
int partition = 0;
if(key == null) {
} else {
String keyStr = key.toString();
if(keyStr.contains("Test")) {
partition = 1;
} else {
partition = 2;
}
}
return partition;
}
@Override
public void close() {
}
@Override
public void configure(Map<String, ?> configs) {
}
}
4. 获取到消息所属的分区后,消息会被存放到消息缓冲区中(RecordAccumulator)中,
根据topic和分区可以确定一个双端队列(Deque)中,这个队列中每个节点为多个消息的合集(ProducerBatch),新的消息会被放到队列的最后一个节点上,存放会存在多种情况。
场景一:消息大小不足16K。
首先会根据topic和分区获取所属队列的最后一个ProducerBatch,
- 如果最后一个ProducerBatch+当前消息 <= 16K时,会把当前消息存入这个ProducerBatch中,等待发送。
- 如果最后一个ProducerBatch+当前消息 > 16K时,此时消息不会放入这个ProducerBatch中,而是会向池化的队列中获取一个ByteBuffer,把这个ByteBuffer放到队列的尾部,然后把消息放入这个新增的ProducerBatch中。
- 如果最后一个ProducerBatch+当前消息 > 16K时,并且池化的队列中没有可用的ByteBuffer时,池化队列会向剩余的未使用的内存空间(nonPooledAvailableMemory)申请一个大小为16K的内存空间,添加到池化队列尾部。然后把这个新增的ByteBuffer添加到分区下的队列尾部,存储新的消息。
场景二:消息大小超过16K
- 当消息超过16K时,任何一个ProducerBatch都无法存储这个消息。此时会直接向剩余的空间(nonPooledAvailableMemory)的进行分配和当前的消息大小一样的内存空间,加到队列的尾部,然后存储消息,等待发送。
- 当剩余的空间(nonPooledAvailableMemory) < 消息大小时,nonPooledAvailableMemory会向池化队列获取空间,每次获取一个ByteBuffer(16K),直到nonPooledAvailableMemory的空间大于或等于消息大小时。获取的ByteBuffer会经过jvm的GC垃圾回收。过程比较慢。当nonPooledAvailableMemory空间大于获取等于消息大小时,会把分配消息大小的空间放入分区队列的尾部,把消息存入这个ProducerBatch内。
5. 生产者会有一个send线程,用于不断的获取消息和发送消息。
sender线程会不断的扫描RecordAccumulator中所有的ProducerBatch,如果ProducerBatch达到batch.size(默认16K)大小或者最早的一个消息已经等待超过linger.ms(默认为0)时,这个ProducerBatch会被sender线程收集到。由于不同的topic和分区会被分到不同的Broker节点上,sender线程会把发送到相同Broker姐节点的ProducerBatch合并在一个Request请求中,一个Request请求不会超过max.request.size(默认1048576B = 1M)
6. 每个请求都会缓存在一个inFlightRequest缓冲区内,里面为每一个Broker分配了一个队列。
新的请求会放在队列尾部,每个队列最多能够容纳max.in.flight.requests.per.connection(默认值为5)个Request,队列满了不会产生新的Request。
7. selector获取到Request会发往相对应的Broker节点。Broker节点收到Request后会进行ACK确认这个Request
acks 有三个配置值:[-1 , 0 , 1]
acks = -1 表示不需要收到leader节点的ACK回复就会发送下一个Request。高吞吐,低一致性
acks = 0 表示只需要接收到leader节点的ACK后就可以发送下一个Request。
acks = 1 表示 需要接收到leaer节点和ISR节点的ACK后才会发送下一个Request。一致性较高
8. 当收到Broker对某个Request的ACK后,会删除inFlightRequest队列中这个Request。然后调用clear方法清除对应的ProducerBatch。
RecordAccumulator Clear清理场景:针对2.4.1.1,2.4.1.2,2.4.1.3,ProducerBatch都会标记为删除,然后放入池化队列中,不会进行GC。2.4.1.3中从nonPooledAvailableMemory获取的内存也不会归还給nonPooledAvailableMemory,任然存放在池化队列中。
针对2.4.2.1,2.4.2.2,超过16K的消息内存空间会被GC进行回收,然后作为nonPooledAvailableMemory的一部分
9. 如果发送过程中产生了异常,消息发送会存在重试机制。条件为重试次数小于指定值&&异常为RetriableException
private boolean canRetry(ProducerBatch batch, ProduceResponse.PartitionResponse response) {
return batch.attempts() < this.retries &&
((response.error.exception() instanceof RetriableException) ||
(transactionManager != null && transactionManager.canRetry(response, batch)));
}
生产端的高并发核心架构设计
在消息发送时候,可发现这两个亮点**:批量消息和自定义协议格式。**
- 批量发送:减少了与服务端 Broker 处理请求的次数,从而提升总体的处理能力。
调用 send() 方法时,不会立刻把消息发送出去,而是缓存起来,选择恰当时机把缓存里的消息划分成一批数据,按批次发送给服务端 Broker。
- 自定义协议格式:序列化方式和压缩格式都能减少数据体积,从而节省网络资源消耗。
各种压缩算法对比:
- 吞吐量方面:LZ4 > Snappy > zstd 和 GZIP
- 压缩比方面:zstd > LZ4 > GZIP > Snappy
Compressor name | Ratio | Compression | Decompress. |
---|---|---|---|
zstd 1.3.4-1 | 2.877 | 470 MB/s | 1380 MB/s |
zlib 1.2.11-1 | 2.743 | 110 MB/s | 400 MB/s |
brotli 1.0.2-0 | 2.701 | 410 MB/s | 430 MB/s |
quicklz 1.5.0-1 | 2.238 | 550 MB/s | 710 MB/s |
lzo1x2.09-1 | 2.108 | 650 MB/s | 830 MB/s |
lz4 1.8.1 | 2.101 | 750 MB/s | 3700 MB/s |
snappy 1.1.4 | 2.091 | 530 MB/s | 1800 MB/s |
lzf 3.6-1 | 2.077 | 400 MB/s | 860 MB/s |
二、服务端 Broker
Broker 的高性能主要从这 3 个方面体现:
- PageCache 缓存
- Kafka 的文件布局 以及 磁盘文件顺序写入
- 零拷贝 sendfile:加速消费流程
下面展开讲讲。
1、PageCache 加速消息读写
使用 PageCache 主要能带来如下好处:
- 写入文件的时候:操作系统会先把数据写入到内存中的 PageCache,然后再一批一批地写到磁盘上,从而减少磁盘 IO 开销。
- 读取文件的时候:也是从 PageCache 中来读取数据。
如果消息刚刚写入到服务端就会被消费,按照 LRU 的“优先清除最近最少使用的页”这种策略,读取的时候,对于这种刚刚写入的 PageCache,命中的几率会非常高。
2、Kafka 的文件布局 以及 磁盘文件顺序写入
文件布局如下图所示:
主要特征是:文件的组织方式是“topic + 分区”,每一个 topic 可以创建多个分区,每一个分区包含单独的文件夹。
Kafka 在分区级别实现文件顺序写:即多个文件同时写入,更能发挥磁盘 IO 的性能。
- 相对比 RocketMQ:RocketMQ 在消息写入时追求极致的顺序写,所有的消息不分主题一律顺序写入 commitlog 文件, topic 和 分区数量的增加不会影响写入顺序。
- 弊端: Kafka 在消息写入时的 IO 性能,会随着 topic 、分区数量的增长先上升,后下降。
所以使用 Kafka 时,要警惕 Topic 和 分区数量。
3、零拷贝 sendfile:加速消费流程
当不使用零拷贝技术读取数据时:
流程如下:
1)消费端 Consumer:向 Kafka Broker 请求拉取消息
2)Kafka Broker 从 OS Cache 读取消息到 应用程序的内存空间:
- 若 OS Cache 中有消息,则直接读取;
- 若 OS Cache 中无消息,则从磁盘里读取。
3)再通过网卡,socket 将数据发送给 消费端Consumer
当使用零拷贝技术读取数据:
Kafka 使用零拷贝技术可以把这个复制次数减少一次,直接从 PageCache 中把数据复制到 Socket 缓冲区中。
- 这样不用将数据复制到用户内存空间。
- DMA 控制器直接完成数据复制,不需要 CPU 参与,速度更快。
三、消费端 Consumer
消费者只从 Leader分区批量拉取消息。
为了提高消费速度,多个消费者并行消费比不可少。Kafka 允许创建消费组(唯一标识 group.id),在同一个消费组的消费者共同消费数据。
举个例子:
- 有两个 Kafka Broker,即有 2个机子
- 有一个主题:TOPICA,有 3 个分区(0, 1, 2)
如上图,举例 4 中情况:
-
group.id = 1,有一个消费者:这个消费者要处理所有数据,即 3 个分区的数据。
-
group.id = 2,有两个消费者:consumer 1消费者需处理 2个分区的数据,consumer2 消费者需处理 1个分区的数据。
-
group.id = 3,有三个消费者**:消费者数量与分区数量相等,**刚好每个消费者处理一个分区。
-
group.id = 4,有四个消费者**:消费者数量 > 分区数量,**第四个消费者则会处于空闲状态。
说在最后
kafka相关面试题,是非常常见的面试题。
以上的内容,如果大家能对答如流,如数家珍,基本上 面试官会被你 震惊到、吸引到。
最终,让面试官爱到 “不能自已、口水直流”。offer, 也就来了。
学习过程中,如果有啥问题,大家可以来 找 40岁老架构师尼恩交流。
参考文献
https://juejin.cn/post/7134463012563320868
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