几个重要类:ObjectPool、ObjectPoolList、PoolMgr
ObjectPool:
字段:维护池子的名字、池子内物体的预设、池子最大数量、池子内所有对象的集合
方法:从池子获取游戏对象、隐藏指定的游戏对象、隐藏所有的游戏对象
ObjectPoolList:所有池子的集合
PoolMgr单例:用来统一管理池子的获取、销毁对象,以及维护一个所有池子的字典(k:池子名字或类型、v:具体池子)
ReuseableObject: