<1> 当你用浏览器去访问index.html的时候,浏览器依次做了如下一些事情:
- 加载html,然后解析成DOM;
- 加载angular.js脚本;
- AngularJS等待DOMContentLoaded事件的触发;
- AngularJS寻找ng-app指令,根据这个指令确定应用程序的边界;
- 使用ng-app中指定的模块配置$injector;
- 使用$injector创建$compile服务和$rootScope;
- 使用$compile服务编译DOM并把它链接到$rootScope上;
- ng-init指令对scope里面的变量name进行赋值;
- 对表达式{{name}}进行替换,于是乎,显示为“Hello World!”
展示过程:
通过上面的例子我们清楚了AngularJS是怎样一步一步渲染出一个页面的。那么它又是如何和浏览器的事件回路来交互的呢?或者说是如何跟用户来交互的呢?粗略来讲,主要分为三个阶段:
1. 浏览器的事件回路一直等待着事件的触发,事件包括用户的交互操作、定时事件或者网络事件(如服务器的响应等);
2. 一旦有事件触发,就会进入到Javascript的context中,一般通过回调函数来修改DOM;
3. 等到回调函数执行完毕之后,浏览器又根据新的DOM来渲染新的页面。
如下图:
AngularJS修改了一般的Javascript工作流,并且提供了它自己的事件处理机制。这样就把Javascript的context分隔成两部分,一部分是原生的Javascript的context,另一部分是AngularJS的context。只有处在AngularJS的context中的操作才能享受到Angular的data-binding、exception handling、property watching等服务,但是对于外来者(如原生的Javascript操作、自定义的事件回调、第三方的库等)Angular也不是一概不接见,可以使用AngularJS提供的$apply()函数将这些外来者包进AngularJS的context中,让Angular感知到他们产生的变化。
接下来,让我们一起来看看交互过程中的这几个循环是怎么工作的?
1. 首先,浏览器会一直处于监听状态,一旦有事件被触发,就会被加到一个event queue中,event queue中的事件会一个一个的执行。
2. event queue中的事件如果是被$apply()包起来的话,就会进入到AngularJS的context中,这里的fn()是我们希望在AngularJS的context中执行的函数。
3. AngularJS将执行fn()函数,通常情况下,这个函数会改变应用的某些状态。
4. 然后AngularJS会进入到由两个小循环组成的$digest循环中,一个循环是用来处理 $evalAsync队列 (用来schedule一些需要在渲染视图之前处理的操作,通常通过setTimeout(0)实现,速度会比较慢,可能会出现视图抖动的问题)的,一个循环是处理$watch列表(是一些表达式的集合,一旦有改变发生,那么$watch函数就会被调用)的。$digest循环会一直迭代知道$evalAsync队列为空并且$watch列表也为空的时候,即model不再有任何变化。
5. 一旦AngularJS的$digest循环结束,整个执行就会离开AngularJS和Javascript的context,紧接着浏览器就会把数据改变后的视图重新渲染出来。
接下来,我们还是结合代码来解析一下:
- <!doctype html>
- <html ng-app>
- <head>
- <script src="angular.js"></script>
- </head>
- <body>
- <input ng-model="name">
- <p>Hello {{name}}!</p>
- </body>
- </html>
这段代码和上一段代码唯一的区别就是有了一个input来接收用户的输入。在用浏览器去访问这个html文件的时候,input上的ng-model指令会给input绑上keydown事件,并且会给name变量建议一个$watch来接收变量值改变的通知。在交互阶段主要会发生以下一系列事件:
1. 当用户按下键盘上的某一个键的时候(比如说A),触发input上的keydown事件;
2. input上的指令察觉到input里值的变化,调用$apply(“name=‘A'”)更新处于AngularJS的context中的model;
3. AngularJS将'A'赋值给name;
4. $digest循环开始,$watch列表检测到name值的变化,然后通知{{name}}表达式,更新DOM;
5. 退出AngularJS的context,然后退出Javascript的context中的keydown事件;
6. 浏览器重新渲染视图。