关于四舍五入:
ROUND_HALF_UP: 遇到.5的情况时往上近似,例: 1.5 ->;2
ROUND_HALF_DOWN : 遇到.5的情况时往下近似,例: 1.5 ->;1
BigDecimal a = new BigDecimal(1.5); System.out.println("down="+a.setScale(0,BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN)+"\tup="+a.setScale
(0,BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
结果:down=1 up=2
关于BigDecimal的截断:
BigDecimal aa = new BigDecimal(99.999);
aa=aa.setScale(2,BigDecimal.ROUND_DOWN);
结果:aa=99.99,即在小数点后两位处截断。
其他参数说明
ROUND_CEILING
如果BigDecimal是正的,则做ROUND_UP操作;
如果为负,则做ROUND_DOWN操作。
ROUND_FLOOR
如果BigDecimal为正,则作ROUND_UP;
如果为负,则作ROUND_DOWN。
ROUND_HALF_DOWN
若舍弃部分> 0.5,则作ROUND_UP;
否则,作ROUND_DOWN。
ROUND_HALF_EVEN
如果舍弃部分左边的数字为奇数,则作ROUND_HALF_UP;
如果它为偶数,则作ROUND_HALF_DOWN。
ROUND_HALF_UP
若舍弃部分>=.5,则作ROUND_UP;否则作ROUND_DOWN。
ROUND_UNNECESSARY
该“伪舍入模式”实际是指明所要求的操作必须是精确的,
因此不需要舍入操作。
ROUND_UP
总是在非0舍弃小数(即截断)之前增加数字。
(其实就是只要不是0,就进一位的意思)
ROUND_DOWN
从不在舍弃(即截断)的小数之前增加数字(其实就是截断的意思)。
BigDecimal.ROUND_UP 最后一位如果大于0,则向前进一位,正负数都如此。1.1-> 2 1.5-> 2 1.8-> 2 -1.1-> -2 -1.5-> -2 -1.8-> -2
<pre name="code" class="java">BigDecimal.ROUND_DOWN 最后一位不管是什么都会被舍弃。<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">向0的方向移动 1.1-> 1 1.5-> 1 1.8-> 1 -1.1-> -1 -1.5-> -1 -1.8> -1 </span>
BigDecimal.ROUND_CEILING 如果是正数,按ROUND_UP处理,如果是负数,按照ROUND_DOWN处理。例如7.1->8; -7.1->-7;所以这种近似的结果都会>=实际值。
BigDecimal.ROUND_FLOOR 跟BigDecimal_ROUND_CEILING相反。例如7.1->7;-7.1->-8。这种处理的结果<=实际值。
BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN 如果最后一位<=5则舍弃,如果>5, 向前进一位。如7.5->7;7.6->8;-7.5->-7
BigDecimal.ROUND_HALF_UP <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">最常见的四舍五入。</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">如果最后一位<5则舍弃,如果>=5, 向前进一位。反之舍弃。如7.5->8;7.4->7;-7.5->-8</span>
BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN 如果倒数第二位是奇数,按照BigDecimal.ROUND_HALF_UP处理,如果是偶数,按照BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN来处理。如7.5->8;8.5->8;7.4->7;-7.5->-8
具体精确到几位因该采用
商=被除数.devide(除数,保留小数位数,精确方法)
精确方法:roundMode是指舍位时候的模式,传参数的时候用BigDecimal.ROUND_XXXX_XXX
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4836510801000axz.html