映射(Map)是 ECMAScript 6 规范中引入的一种数据结构。这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言中的词典或者哈希表。
什么是映射
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键,这给使用带来了很大的限制。为了解决这个问题,ECMAScript 6 引入了 Map 数据结构。
它类似于对象,也是键值对的集合,但是"键"的范围不仅仅局限于字符串,而是各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
也就是说,Object 结构(对象结构)提供了"字符串—值"的对应,而 Map 结构提供了"值—值"的对应,是一种更完善的 Hash 结构的实现。
下面来看一个简单的示例,了解Map的基本用法:
//声明map实例
const page_info = new Map()
// 向 map 中添加元素
page_info.set("seo", {
"keywords": "infoq、Map",
"description":"Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)"
})
page_info.set("title", "JavaScript es6的map映射")
console.log(page_info)
console.log(typeof page_info) // object
输出结果为:
Map {
'seo' => {
keywords: 'infoq、Map',
description: 'Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)'
},
'title' => 'javascript es6的map映射'
}
object
从输出结果看,本质上Map(映射)就是一个 object 对象。
Object 与 Map 区别
Object 和 Map 的相似之处在于,都是按键存取一个值,而且键都是可以删除的。可以看出,二者之间是非常相似的,它的不同这之处在于:
MapObject意外的键 Map 默认情况不包含任何键。只包含显式插入的键。
一个 Object 有一个原型, 原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
注意: 虽然 ES5 开始可以用 Object.create(null) 来创建一个没有原型的对象,但是这种用法不太常见。
键的类型一个 Map 的键可以是 任意值 ,包括函数、对象或任意基本类型。一个 Object 的键必须是一个 String 或是 Symbol 。键的顺序 Map 中的 key 是有序的。因此,当迭代的时候,一个 Map 对象以插入的顺序返回键值。
一个 Object 的键是无序的
注意:自ECMAScript 2015规范以来,对象 确实 保留了字符串和 Symbol 键的创建顺序;因此,在只有字符串键的对象上进行迭代将按插入顺序产生键。
size Map 的键值对个数可以轻易地通过 size 属性获取 Object 的键值对个数只能手动计算迭代 Map 是 iterable 的,所以可以直接被迭代。
迭代一个 Object 需要以某种方式获取它的键然后才能迭代。性能在频繁增删键值对的场景下表现更好。在频繁添加和删除键值对的场景下未作出优化。
Map映射常用方法
常用的 Map 方法有:赋值 set(key, value) 、获取 get(key) 、移除指定键名及其对应的值delete(key) 、判断是否存在 has(key) 、 获取所有值 values() 、 key/value 迭代器 entries() 、遍历 forEach() 和 清空所有键/值对 clear() 等。
声明并初始化
const new_map = new Map();
console.log(new_map); //输出:Map {}
赋值 set
赋值使用 map.set(key,value) ,可以用于增加新的 键/值 对或者修改 键/值 对,返回整个Map对象。
const page_info = new Map()
// 设置值
page_info.set("seo", {
"keywords": "infoq、Map",
"description":"Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)"
});
console.log(page_info);
page_info.set("seo", "seo信息");
console.log(page_info);
上面的示例增加值,并修改值。
Map {
'seo' => {
keywords: 'infoq、Map',
description: 'Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)'
}
}
Map { 'seo' => 'seo信息' }
获取键值 get
使用 get(key) 获取键值,如果获取的 key->value 不存则返回 undefined
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
const title = page_info.get("title");
const seo_info = page_info.get("seo");
console.log(title); //javascript es6的map映射
console.log(seo_info); //undefined
删除键值 delete
map.delete(key) 删除指定 key 的键值对,返回成功或失败结果,删除成功返回 true ,删除失败返回 false 。
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
console.log(page_info); // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射', 'author' => 'infoq' }
const deleted_author = page_info.delete("author");
const deleted_seo = page_info.delete("seo");
console.log(deleted_author); // true
console.log(deleted_seo); // false
console.log(page_info); // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射' }
判断键值是否存在 has
使用 map.has(key) 判断指定 key 是否存在。
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
console.log(page_info); // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射' }
console.log(page_info.has("title")); // true
console.log(page_info.has("seo")); // false
获取所有键值 values()
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
console.log(page_info.values()); // [Map Iterator] { 'javascript es6的map映射', 'infoq' }
key/value 迭代器 entries()
使用 map.entries() 返回一个包含Map对象中每一个 [key, value] 数组的Iterator迭代器。
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
console.log(page_info.entries());
输出的结果为:
[Map Entries] {
[ 'title', 'javascript es6的map映射' ],
[ 'author', 'infoq' ]
}
遍历所有键值 forEach(callback)
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
page_info.forEach((value,key)=>{
console.log(key,value);
});
输出的结果为:
title javascript es6的map映射
author infoq
清空Map映射所有键值 clear()
使用 map.clear() 清空Map所有的键值对。
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
page_info.clear();
console.log(page_info); // Map {}
与其它数据结构的转换
Map映射转为数组
Map转为数组最方便方法是使用扩展运算符 ...
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
console.log([...page_info]); // [ [ 'title', 'javascript es6的map映射' ], [ 'author', 'infoq' ] ]
Map映射转为对象
function mapToObj(map) {
const obj = Object.create(null);
map.forEach((v,k)=>{
obj[k] = v;
});
return obj;
}
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
console.log( mapToObj(page_info));
输出结果为:
[Object: null prototype] {
title: 'javascript es6的map映射',
author: 'infoq'
}
数组转为Map映射
将数组传入Map构造函数即可,即 new Map(array) 。
const page_info = [
["title","javascript es6的map映射"],
["author","infoq"]
];
console.log(new Map(page_info)); // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射', 'author' => 'infoq' }
对象转为Map
对象转为Map映射通过 Object.entries() 。
const page_info = {
title:"javascript es6的map映射",
author:"infoq"
};
console.log(new Map(Object.entries(page_info))); // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射', 'author' => 'infoq' }
映射Map转为jsON
Map 转为 jsON ,步骤是先把Map转为对象,即前面的 mapToObj ,然后使用 JSON.stringify 方法。
function mapToObj(map) {
const obj = Object.create(null);
map.forEach((v,k)=>{
obj[k] = v;
});
return obj;
}
function mapToJson(map){
return JSON.stringify(mapToObj(map));
}
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "infoq");
console.log( mapToJson(page_info)); // {"title":"javascript es6的map映射","author":"infoq"}