一、ES6简介
ES:ECMAScript;随后的数字表示版本,ES6表示ES5之后的版本。
为什么使用ES6:越高版本的标准代表着js语言更加完善,本身功能更加强大。
比如ES6之前js本身的一些问题:
- 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
- 语法过于松散
二、ES6新增语法
1. let关键字
ES6中新增了用于声明变量的关键字
- let声明的变量没有变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
- let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) {
let a = 10;
var b = 20;
console.log(a); //10
console.log(b); //20
if(true){
let c = 30;
console.log(c);//30
}
console.log(c)// c is not defined
}
console.log(a) // a is not defined
console.log(b); //20
注意: 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
- 防止循环变量变成全局变量
/*
for (var i = 0; i < 2; i++) {}
console.log(i); // 2
*/
for (let i = 0; i < 2; i++) {}
console.log(i); // i is not defined
//eg 面试题
var arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {//如果 var i, 则不会产生单独的块级作用域,循环完后调用数组成员,输出的都是2
arr[i] = function() {
console.log(i);
}
}
arr[0]();//0
arr[1]();//1
此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域
,每个块级作用域中的变量都是不同的,
函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
- 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
var num = 10
if (true) {
console.log(num);// Cannot access 'num' before initialization , 初始化前无法访问“num”
let num = 20;
}
2. const关键字
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
- const声明的常量具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
if (true) {
const a = 20;
console.log(a);//20
}
console.log(a);//10
}
console.log(a);//a is not defined
- 使用const关键字声明的常量必须赋初始值
//const PI; //报错: Missing initializer in const declaration ,常量声明中缺少初始值设定项
const PI = 3.14;
- 常量声明后值内存地址不可更改
如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
//简单数据类型常量
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
//复杂数据类型常量 的内部可以修改
const ary = [100, 200];
//对内存地址内部修改,地址本身没有修改,所以不会报错
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; //修改了地址,报错: Assignment to constant variable.
var、let、const关键字总结
var | let | const | |
---|---|---|---|
被定义变量的作用域 | 函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量特性 | 变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
变量值 | 值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
3. 解构赋值
ES6中允许从数组或对象中提取值,按照对应位置,对变量实现解构赋值。
//基本语法
let [name1, name2, name3...] = ArrayName;
let {name4, name5, name6...} = ObjectName;
/*注意:
1. 声明变量的关键字不一定是let
2. [name1 , name2, name3] 不是一个数组,其中的name表示变量名字, 整体表示一串变量,{name4, name5, name6} 也是同理
3. 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
1.) 数组解构
数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
let ary = [1, 2, 3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined。
console.log(d)//undefined
console.log(e)//undefined
2.) 对象解构
对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量,
利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
- 方式一
let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
let {name, age, abc} = person;
console.log(name)//'lisi'
console.log(age)//30
//若变量名匹配不到对象成员,则为undefined
console.log(abc)//undefined
- 方式二
//为了解决变量名匹配失败的问题,有如下写法
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
/*注意:
name: myName
冒号前面用来匹配对象成员,后面表示变量
*/
4. 箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式,如下
//箭头函数是用来简化函数定义语法的
(形参) => {函数体};
//上述表达式有返回值,通常定义一个变量或常量来接收函数
const fn = () => {};//代表把一个函数赋值给fn
fn();
- 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
const sum = (n1, n2) => n1 + n2;
const result = sum(10, 20);
console.log(result)//30
- 如果形参只有一个,可以省略小括号
const fn = v => {
alert(v);
}
fn(20)
- 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
}
}
//通过call()调用fn函数,并指定函数中的this指向 obj对象
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
- 箭头函数被定义在对象中时,对象不产生作用域,箭头函数中的this指向定义该对象的作用域中的this
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
- 箭头函数中无法使用
arguments
内置对象来接收实参
// function fn() {
// console.log(arguments);
// }
// fn(1, 2, 3); //Arguments{"0": 1,"1": 2,"2": 3}
const fn = () => {
console.log(arguments);
}
fn(1, 2, 3); //Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
5. 剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
剩余参数方便了箭头函数接收多个实参
const sum = (...args) => {
let total = 0;
args.forEach(item => total += item);
return total;
};
console.log(sum(10, 20));//30
console.log(sum(10, 20, 30));//60
剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
三、ES6 内置对象的扩展
1. Array 的扩展方法
1.) 扩展运算符(展开语法)
1.)) 数组拆分
扩展运算符...
可以将数组转为用逗号分隔的参数序列,若把参数序列以实参传入方法中,逗号会被当成多个参数的分隔符。
//
let ary = [1, 2, 3];
//下面一行会报错(vscode编译器报错, 浏览器运行报错):无法识别“...”
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3
console.log(1, 2, 3)//1 2 3
扩展运算符不能拆分对象
let obj = {
0: 'gh',
1: 11,
};
console.log(...obj);//Uncaught TypeError: Found non-callable @@iterator
2.)) 数组合并
扩展运算符应用于数组合并
//方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
console.log(ary3);//[1,2,3,3,4,5]
//方法二:
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
ary1.push(...ary2);
console.log(ary1);//[1,2,3,3,4,5]
3.)) 伪数组转换
利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
<div>1</div>
<div>4</div>
<div>3</div>
<div>6</div>
<div>2</div>
<div>5</div>
<script>
var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs); //ODivs由div元素对象组成的伪数组 HTMLCollection(6)[div,div,div,div,div,div]
var ary = [...oDivs];
ary.push('a');
console.log(ary); //Array(7)[div,div,div,div,div,div,"a"]
</script>
2.) 构造函数方法: Array.from()
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
//定义一个集合(伪数组)
var arrayLike = {
"0": "1",
"1": "2",
"length": 2
}
//转成数组
/*
form()的第二个参数为回调函数,每遍历一个数组元素,就执行该箭头函数,item:当前元素值
作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
*/
var ary = Array.from(arrayLike, item => item * 2)
console.log(ary)//Array(2)[2.4]
3.) 实例方法: find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
//find()每遍历一个数组元素,执行一次回调函数,element:被遍历数组的当前元素
let target = ary.find(element => element.id == 2);//找数组里面符合条件的值并返回,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
console.log(target);//{id:2, name:'李四'}
/*
let target = ary.find(element => element.id == 3);
console.log(target);//undefined
*/
4.) 实例方法: findIndex()
用于找出并返回第一个符合条件的数组元素的位置,如果没有找到返回-1,执行过程与find()
类似
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex(element => element > 9);
console.log(index); // 2
5.)实例方法: includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
let ary = ["a", "b", "c"];
let result = ary.includes('a')
console.log(result)//true
result = ary.includes('e')
console.log(result)//false
2. String 的扩展方法
1.) 模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
模板字符串中可以解析变量
解析格式:${ }
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div> `;
在模板字符串中可以调用函数
const fn = () => {return 'hello'};
let greet = `我说:‘${fn()}’`;
console.log(greet); // 我说:‘hello’
2.) 实例方法: startsWith() 和 endsWith()
startsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值endsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello ECMAScript 2015';
let r1 = str.startsWith('Hello');
console.log(r1);//true
let r2 = str.endsWith('2016');
console.log(r2)//false
3.) 实例方法: repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
3. Set 数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
1.) Set数据初始化
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
//Set.prototype.size : 返回 Set 对象中的值的个数
console.log(s.size);//0
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
console.log(set);//Set(4){1,2,3,4}
console.log(set.size);//4
2.) 数组去重
利用Set数据结构的特性,可实现数组中重复元素的除去
注意:扩展运算符...
可结构Set对象
const s3 = new Set(["a", "a", "b", "b"]);
console.log(s3.size);//2
//结构Set对象
const ary = [...s3];
console.log(ary);//Array(2)["a", "b"]
2.) 实例方法
方法 | 功能 |
---|---|
add(value) | 添加某个值,返回 Set 结构本身 |
delete(value) | 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功 |
has(value) | 返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员 |
clear() | 清除所有成员,没有返回值 |
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 , 可链式操作
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除或添加的是元素的值,不是代表的索引
3.) Set对象的遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach
方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach(value => {
console.log(value)//a b c
})