前言
学习所记录,如果能对你有帮助,那就泰裤辣。
目录
1.线性表概念
定义
线性表是具有相同数据类型的n (n>=0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n = 0时线性表是一个空表。若用 L 命名线性表,则其一般表示为
L= (A1, A2, ... , Ai, Ai+1.…. , An)
注
1.Ai 是线性表中的 “ 第 i 个” 元素线性表中的位序( 位序从1开始,数组下标从0开始 )
2.A1 是表头元素 ; an 是表尾元素。
3.除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继
基本操作
基本操作主要包括 : 创建、销毁、增删改查
lnitList(&L): | 初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。 |
DestroyList(&L): | 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。 |
ListInsert(&L,i,e): | 插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 |
ListDelete(&L,i,&e) | ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。 |
LocateElem(Le): | 按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。 |
GetElem(L,i): | 按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 |
Length(L): | 求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 |
PrintList(L): | 输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。 |
Empty(L): | 判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 |
2.顺序表
定义
顺序表――用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
顺序表的实现--静态分配
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize];
int length; //当前长度
}SqList;
// 初始化顺序表
void InitList(SqList &L){
for(int i=0; i<MaxSize ; i++)
L.data[i] = 0 ; //设置默认值为0
L.length = 0 ;
}
int main(){
SqList L; //声明顺序表
InitList(L);
return 0;
}
动态分配
C malloc 、frree 函数
C++ new 、delete 关键字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define InitSize 10 //定义默认最大长度
typedef struct{
int *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //当前长度
}SqList;
// 初始化顺序表
void InitList(SqList &L){
//申请存储空间
L.data = (int*)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.length = 0;
L.MaxSize = InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SqList &L,int len){
int *p = L.data ;
L.data = (int *)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for( int i=0 ; i<L.length ; i++ ){
L.data[i] = p[i]; //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize = L.MaxSize+len;//顺序表最大长度增加len
free(p); //释放原来的内存空间
}
int main(){
SqList L; //声明顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
printf("%d\n",L.MaxSize);
IncreaseSize(L,5);//增加数组长度
printf("after:%d\n",L.MaxSize);
system("pause");
return 0;
}
顺序表的特点
- 随机访问,即可以在O(1)时间内找到第 i 个元素。
- 存储密度高,每个节点只存储数据元素
- 拓展容量不方便(即便采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高)
- 插入、删除操作不方便,需要移动大量元素
顺序表的插入和删除
插入
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10
//定义顺序表
typedef struct{
int data[MaxSize]; //数据
int length; //当前长度
}SqList;
//将e插入到顺序表L的第i处
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
if(i<1 || i<L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>= MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length; j>=i ; j--)//将第i个以及之后的元素后移
L.data[j] = L.data[j-1];
L.data[i-1] = e;
L.length++;
return true;
}
删除操作
//删除顺序表中的第i个元素
bool ListDelete(SqList &L,int i ,int &e){
if(i<1 || i>L.length) //判断i的范围是否合理
return false;
e = L.data[i-1]; //将被删除的值赋给e
for(int j=i-1 ; j<L.length ;j++ ){ //元素前移
L.data[j] = L.data[j+1];
}
L.length--;
return true;
}
顺序表的查找
按位查找
//按位查找:获取表L中第i个位置的元素的值
int GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
按值查找
//按值查找:在表L中查找具有给定关键字值的元素,并返回对应位序
int LocateElem(SqList L,int e){
for(int i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1;
return 0; //查找失败
}
3.单链表
定义
优点:不要求大片连续空间,改变容量方便。
缺点:不可随机存取,要耗费一定空间复杂度。
单链表的初始化
注意:如无特殊要求,一般视为带头结点的单链表来处理
不带头节点的单链表
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//不带头结点的单链表
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList &L){
L = NULL; //空表,无结点,防止脏数据
return true;
}
//判断单链表是否为空
bool Empty(LinkList L){
if(L == NULL )
return true;
else
return false;
}
void test(){
LinkList L;
InitList(L);
}
带头节点的单链表
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LNode{
int data;
//struct
LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//初始化单链表
bool InitList(LinkList &L){
L = (LNode *) malloc(sizeof(LNode));//分配一个头结点
if(L ==NULL)
return false;
L->next = NULL;
return true;
}
int main(){
LinkList L; //声明一个单链表指针
InitList(L);
system("pause");
return 0;
}
比较
不带头结点,写代码更麻烦
对第一个数据结点和后续数据结点的处理需要用不同的代码逻辑
对空表和非空表的处理需要用不同的代码逻辑
插入按位序插入
带头结点
//在第i个位置插入元素e
bool ListInsert(LinkList &L ,int i, int e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p = L;
while (p!=NULL && j<i<1){ //循环找到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL)
return false;
//开始插入操作
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//申请空间
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
不带头结点
//在第i个位置插入元素e
bool ListInsert(LinkList &L ,int i, int e){
if(i<1)
return false;
//插入第一个结点
if(i==1){
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = L;
L = s;
return true;
}
LNode *p; //指针指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p = L;
while (p!=NULL && j<i<1){ //循环找到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL)
return false;
//开始插入操作
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//申请空间
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
指定结点的后插操作
//后插操作:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode (LNode *p,ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL) //内存分配失败
return false;
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s; //将结点s保存数据元素e
return true;
}
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
if(i<1)
return false;
LNode *p;
int j =0;
p=L;
while(p!=NULL && j<i-1){
p=p->next;
j++;
}
InsertNextNode(p,e);
}
指定结点的前插操作
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL)
return false;
s->next = p->next;
p->next = s; //将新结点连到p之后
s->data = p->data; //将p中的元素复制到s中
p->data = e; //p中元素覆盖为e
return true;
}
按位序删除
//按位序删除(带头结点)
bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){
if(i<1)
return false;
LNode *p;
int j=0;
p = L;
while(p!=NULL && j<i-1){//将p指针定位到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL)//i值不合法
return false;
if(p->next == NULL)
return false;
LNode *q = p->next; //令q指向被删除结点
e = q->data; //用e返回元素的值
p->next=q->next; //将*q结点从链中“断开”
free(p); //释放结点的存储空间
return true;
}
指点结点的删除
即将p后继结点的值赋给p,再将p的后继删除。
//删除指点结点p
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p==NULL)
return false;
LNode *q=p->next; //令q指向*p的后继结点
p->data=p->next->data; //和后继结点交换数据域
p->next=q->next; //将*q结点从链中“断开”
free(q); //释放后继结点的存储空间
return true;
}
单链表的查找
按位查找
//按位查找,返回第i个元素(带头结点)
LNode * GetElem(LinkList L,int i){
int j=1;
LNode *p=p->next;
if(i==0)//若获取的是第一个结点
return L;
if(i<1)//若链表L中没有结点
return NULL;
while(p!=NULL && j<i){
p=p->next;
j++;
}
return p;
}
按值查找
//按位查找,找到数据域==e的结点
LNode * LocateElem(LinkList L,ElemType e){
LNode *p = L->next;
//从第1个结点开始查找数据域为e的结点
while(p!=NULL && p->data!=e)
p=p->next;
return p; //若找到则返回结点指针,否则返回NULL
}
表的长度
//表的长度
int length(LinkList L){
int len=0;
LNode *p =L;
while(p->next!=NULL){
p = p->next;
len++;
}
return len;
}
单链表的建立
尾插法
//尾插法
bool List_TailInsert(LinkList &L){
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LNode *s,*r=L; //r为表尾指针
scanf("%d",&x); //输入结点的值
while(x!=9999){ //输入9999则结束输入
//在r结点之后插入元素x
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r=s; //确保r为表尾指针
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;
return L;
}
头插法
即每次插入一个元素都插入到单链表头结点后面。
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){
LNode *s;
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));//创建头结点
scanf("%d",&x); //输入结点的值
while(x!=9999){ //输入9999则结束输入
//在头结点之后插入元素x
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d",&x);
}
return L;
}
4.双链表
与单链表相比,多了个前驱指针,可以逆向检索
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElemType int
typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinklist;
//初始化双链表(带头结点)
bool InitDLinkList(DLinklist &L){
L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));
if(L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->prior = NULL; //头结点的prior永远指向NULL
L->next = NULL;
return true;
}
int main(){
//初始化双链表
DLinklist L;
InitDLinkList(L);
return 0;
}
插入
//在p结点后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
if(p==NULL || s==NULL)
return false;
s->next = p->next;
if(p->next != NULL) //如果p结点有后继结点
p->next->prior = s;
s->prior = p;
p->next = s;
return true;
}
删除
//删除p结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
if(p==NULL)
return false;
DNode *q = p->next; //找到p的后继结点q
if(q==NULL) //p没有后继结点q
return false;
p->next = q->next;
if(q->next!=NULL) //q结点不是最后一个结点
q->next->prior = p;
free(q); //释放结点空间
return true;
}
5.循环链表
循环单链表
将表尾指针指向头结点
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElemType int
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next; //指针指向下一个节点
}LNode,*LinkList;
//判断循环单链表是否为空
bool Empty( LinkList L) {
if(L->next == L)
return true;
else
return false;
}
//判断结点p是否为循环单链表的表尾结点
bool isTail( LinkList L, LNode *p){
if (p->next==L)
return true;
else
return false;
}
//初始化一个循环单链表
bool InitList(LinkList &L) {
L = (LNode *) malloc(sizeof( LNode) );//分配一个头结点
if (L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->next = L; //头结点next指向头结点
return true;
}
循环双链表
双链表:
表头结点的prior指向NULL;表尾结点的next指向NULL
循环双链表:
表头结点的prior指向表尾结点;表尾结点的next指向头结点
初始化
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElemType int
typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior ,*next;}DNode,*DLinklist;
//初始化空的循环双链表
bool InitDLinkList(DLinklist &L){
L = ( DNode *) malloc(sizeof( DNode) );//分配一个头结点
if (L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->prior = L; //头结点的prior指向头结点
L->next = L; //头结点的next指向头结点
return true;
}
//判断循环双链表是否为空
bool Empty(DLinklist L) {
if(L->next == L)
return true;
else
return false;
}
//判断结点p是否为循环链表的表尾结点
bool isTail(DLinklist L,DNode *p){
if( p->next==L)
return true;
else
return false;
}
void testDLinkList() {
//初始化循环双链表
DLinklist L;
InitDLinkList(L);
// ...后续代码...
}
与双链表基本操作的不同
在p结点后插入新结点、删除p结点后面的结点时不用考虑p后继结点是否为空的问题
删除
//删除p结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
if(p==NULL)
return false;
DNode *q = p->next; //找到p的后继结点q
//注释的内容为双链表所需进行的条件判断
//if(q==NULL) //p没有后继结点q
// return false;
p->next = q->next;
//if(q->next!=NULL) //q结点不是最后一个结点
// q->next->prior = p;
free(q); //释放结点空间
return true;
}
插入
//在p结点后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
if(p==NULL || s==NULL)
return false;
s->next = p->next;
//注释的内容为双链表所需进行的条件判断
// if(p->next != NULL) //如果p结点有后继结点
// p->next->prior = s;
s->prior = p;
p->next = s;
return true;
}
6.静态链表
单链表:各个结点在内存中随机存储。
静态链表:分配一整片连续的内存空间,各个结点集中存储。用数组的方式实现的链表。
#define MaxSize //静态链表的最大长度
typedef struct { //静态链表结构类型的定义
int data; //存储数据元素
int next; //下一个元素的数组下标
}SLinkList[MaxSize];
基本操作的实现逻辑
初始化静态链表:
把a[o] 的next 设为1
把其他结点的next设为一个特殊值用来表示结点空闲,如-2
查找:
从头结点出发挨个往后遍历结点插入位序为i的结点:
①找到一个空的结点,存入数据元素②从头结点出发找到位序为i-1的结点
③修改新结点的next
④修改i-1号结点的next
删除某个结点:
①从头结点出发找到前驱结点②修改前驱结点的游标
③被删除结点next设置一个特殊值以表示已经被删除
7.顺序表和链表的异同
逻辑结构
都属于线性表,都是线性结构
存储结构
顺序表(顺序存储):
优点:支持随机存取、存储密度高
缺点:大片连续空间分配不方便,改变容量不方便链表(链式存储):
优点:离散的小空间分配方便、改变容量方便
缺点:不支持随机存取、存储密度低
基本操作
创销、增删改查
创建
顺序表:
需要预分配大片连续空间。若分配空间过小,则之后不方便拓展容量;若分配空间过大,则浪费内存资源
链表:只需分配一个头结点(也可以不要头结点,只声明一个头指针),之后方便拓展
销毁
顺序表:
静态分配:静态数组 -->系统自动回收空间
动态分配:动态数组( malloc、 free) --> 需要手动free
链表:依次删除各个结点( free)
增删
顺序表:
插入/删除元素要将后续元素都后移/前移
链表:插入/删除元素只需修改指针即可
查
顺序表:
按位查找:O(1)
按值查找:O(n)若表内元素有序,可在O()时间内找到
链表:按位查找:O(n)
按值查找:O(n)
综上所述
表长难以预估、经常要增加/删除元素—―链表
表长可预估、查询(搜索)操作较多――顺序表
开放式问题的答题思路:
问题:请描述顺序表和链表的bla bla bla....
交规线性表时,用顺序表还是链表好?(6分)
一一
顺序表和链表的逻辑结构都是线性结构,都属于线性表。
但是二者的存储结构不同,顺序表采用顺序存储...(特点,带来的优点缺点);链表采用链式存储...(特点、导致的优缺点)。
由于采用不同的存储方式实现,因此基本操作的实现效率也不同。当初始化时...;当插入一个数据元素时...;当删除一个数据元素时...;当查找一个数需元素时...