pak
以.pak结尾的文件是pak Quake系列游戏所采用的一种特殊压缩包格式,由Quake游戏公司开发,一般用户无法打开。
简单来说pak是一种少见的压缩文件格式;可以将多个文件压缩成一个文件,例如RAR将多个文件压缩成1个RAR文件。现在好多游戏的客户端都采用这种特殊的压缩包格式,以利于游戏的开发。由于是针对于游戏的设计和使用而采用的文件结构,所以与一般的压缩文件格式有所不同,它的特点如下:
1.声音,地图,3D模型,材质贴图灯文件是按着保留目录路径结构的方式压缩入PAK文件的。
2.压缩的时候可以令压缩也可以按照一定的压缩率压缩。
使用pak这种文件格式对于游戏的开发者和玩家都有著无以伦比的方便性和可塑性(或者说自定义性)。具体如何实现的,等一下我将举例说明。使用pak包这种形式有几点好处:
1.对于程开发人员来说资源调用方便,易於管理;
2.由于结构特殊,对初学者有屏蔽作用避免被乱改,对高手却很容易修改,比较方便;
3.所有模式都是利用这个特点做的;
4.pak包被游戏的引擎视为一个目录,能利用外置pak文件的形式进行升级而无需删除原有文件。利於增加效果包,新地图,改进界面,增加model等扩展内容;
5.修改还原便利,文件之间互不影响。
如果想要打开的话,就用PAK浏览器。
简单来说pak是一种少见的压缩文件格式;可以将多个文件压缩成一个文件,例如RAR将多个文件压缩成1个RAR文件。现在好多游戏的客户端都采用这种特殊的压缩包格式,以利于游戏的开发。由于是针对于游戏的设计和使用而采用的文件结构,所以与一般的压缩文件格式有所不同,它的特点如下:
1.声音,地图,3D模型,材质贴图灯文件是按着保留目录路径结构的方式压缩入PAK文件的。
2.压缩的时候可以令压缩也可以按照一定的压缩率压缩。
使用pak这种文件格式对于游戏的开发者和玩家都有著无以伦比的方便性和可塑性(或者说自定义性)。具体如何实现的,等一下我将举例说明。使用pak包这种形式有几点好处:
1.对于程开发人员来说资源调用方便,易於管理;
2.由于结构特殊,对初学者有屏蔽作用避免被乱改,对高手却很容易修改,比较方便;
3.所有模式都是利用这个特点做的;
4.pak包被游戏的引擎视为一个目录,能利用外置pak文件的形式进行升级而无需删除原有文件。利於增加效果包,新地图,改进界面,增加model等扩展内容;
5.修改还原便利,文件之间互不影响。
如果想要打开的话,就用PAK浏览器。
本文转自zdd博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/03/05/1678958.html ,如需转载请自行联系原作者