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Const

1. const \ #define 二者区别

  1. const 是常量, 不能被修改
  2. const 定义常量, 全局只有一份内存, 更省内存
  3. const 只能定义字面量, 不能定义不确定的参数
  4. const 不能写在PCH文件里
  5. #define 一般用来代替一个操作, 或者匿名参数. (也可理解为 变量, 组合型变量 )不能被修改
  6. #define( 宏 )的定义, 会产生临时内存, 调用的次数越多, 产生临时内存的份数也越多
  7. #define 可以定义不确定的参数. 也可以定义字面量
  8. #define 可以写在PCH文件里

2. const 和 static 二者区别

  1. static 修饰的常量, 作用域在这个类里, 是局部变量
  2. const 修饰的常量, 可以作用在整个项目.

3. const 的使用

  1. 写法:

    NSString * const name = @"Young";
    NSInteger const age = 100;
  2. 用法:
    1. 创建一个NSObject类
    2. 在.h里, 写 extern NSString * const AppKey;
    3. 在.m里, 写NSString *const AppKey = @"1234567";
    4. 使用该常量时, 直接导入.h文件即可, 也可以直接把.h文件放入PCH文件中

4. const 的几种写法

例如:  const int  a = ;
const int age1 = ;
int const age2 = ;
// 目前是没有区别的. 效果一样   规范的写法是  const  int xxx 这种写法
// 通过指针, 可以间接修改const修饰的age


另一种情况:
const int *p1 = &age;
int const *p2 = &age;
int *const p3 = &age;
// 前面2种写法,  效果一样.   const在*的前面,  效果就一样
// const修饰的是指针, 所以不能改指向其他地址
// int *const p3 = &age, 意味const是修饰p3的.   意味着p3不能再指向其他变量