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一.数据库
数据是指能输入计算机并能被计算机程序识别和处理的信息集合;而数据库是在数据库管理系统和控制之下,存放在储存介质上的数据集合。
基于嵌入式的数据库:
Firebird:关系型数据库,功能强大,支持储存过程,SQL兼容等;
SQlite:关系型数据库,体积小,支持ACID事务;
Berkeley DB:中并没有数据库服务器的概念,它的程序直接链接到应用程序中;
eXtremeDB:内存数据库,运行效率高;
二.SQlite数据库
1.SQlite的特点
>零配置——无需安装和配置管理;
>储存在单一磁盘文件中的一个完整的数据库;
>数据库文件可以在不同字节顺序的机器间自由共享
>主持数据库大小至2TB
>足够小,全部源码大致3万行,250KB;
>操作较快
2.SQlite3基本命令
①.系统命令(通常以 . 开头)
>在终端下运行 sqlite3 < *.db > 指令: <*.db> 是要打开的数据库文件。若该文件不存在,则自动创建
>显示当前打开的数据库文件.database
>显示数据库中所有表名.tables
>查看表的结构.schema <table_name>
>显示所有命令.help
②.sql命令
sql命令一般不以‘.’开头,但要以‘;’结尾
>创建一张数据库表stu
create table stu(id Integer,name char,score Integer);
>插入一条记录
insert into stu values(1001,'zhangsan',80);
部分插入:insert into stu(id,name)values(1001,lisi);
>查询记录
selcet * from stu;//查询所有的字段
select name,score fom stu;//查询部分字段
select * from stu where score=80 and score=90;//按条件查询where and/or
>删除一条记录
delete from stu where name=‘zhangsan’
>更新一条记录
>update stu set name=‘wangwu’ where id=1001;
>增加一列
alter table stu add column address char;
>删除一列:sqlite3不支持直接删除一列
create table stu1 as select id,name,score from stu;//创建一张表
drop table stu;//删除原有的表
alter table stu1 rename to stu;//将新表的名字改为原来的名字
3.SQlite编程
①打开数据库sqliite3_open
#include <sqlite3.h>
int sqlite3_open(const char * dbname,sqlite3 **db);
执行成功,返回SQLITE_OK(0),执行出错,返回其他错误信息(非0值);
函数的作用:打开一个数据库,若该数据库不存在,则自动创建该数据库;
参数:dbname:待打开的数据库的文件名称;
db:数据库的句柄(相当于数据库的描述符);
②关闭数据库sqlite3_close
#include <sqlite3.h>
int sqlite3_close(sqlite3 *pDB);
执行成功,返回SQLITE_OK(0),执行出错,返回其他错误信息(非0值)
函数的作用:关闭一个打开的数据库
参数:pDB:数据库的句柄
③返回错误sqlite3_errmsg
#include <sqlite3.h>
const char * sqlite3_errmsg(sqlite3 *pDB);
成功返回错误说明的字符串指针,错误返回空指针;
函数的作用:获取最近调用的API接口返回的错误说明,并在下次调用任何sqlite API函数时自动清除
参数:pDB:数据库的句柄
④执行sql语句sqlite3_exec
#include <sqlite3.h>
int sqlite3_exec(sqlite3 *db,const char * sql,int(*callback)(void *arg,int,char *,char **),void *arg,char **errmsg);
执行成功,返回SQLITE_OK(0),执行出错,返回错误信息;
函数的作用:编译或者执行0个或多个sql语句,查询结果返回给回调函数
参数:
db:数据库的句柄;
sql:sql语句;
arg:用户传入的参数,可以为NULL,该参数指针最终会传入到回调函数callback中,供给用户在回调函数中使用;
callback:回调函数;
errmsg:返回的错误信息;
回调函数:sqlite_callback()
函数的原型:typedef int (*sqlite_callback)(void * para,int columncount,char ** columnvalue,char ** columnname);
执行成功,返回SQLITE_OK;执行错误,返回其他值
函数的作用:由用户处理sqlite3_exec的查询结果
参数:
para:从sqlite3_exec函数传染的参数指针
columncount:查询的记录的字段数(即查询到的记录的列数)
columnvalue:保存查询到的记录的数据,它为一个一维数组,每个元素都为char**型,是一个字段内容(用字符串表示,‘\0’结尾)
columnname:与columnvalue对应,表示这个字段的名称
⑤sqlite3_get_table
#include <sqlite3.h>
int sqlite3_get_table(sqlite3*pDB,const char *sql,char ***pResult,int *rowcount,int * columncount,char **errmsg);
执行成功,返回SQLITE_OK;执行出错,返回其他值;
函数的作用:执行sql语句,通过一维数组返回结果,一般该函数用于数据记录查询
参数:
pDB:数据库的句柄
sql:SQLite3语句
pResult:用于保存查询到的结果
rowcount:结果集的行数
columncount:结果集的列数
errmsg:错误的信息
相应的函数:sqlite3_free_table(char **result);
函数的作用:释放查询到的结果集占用的内存
参数:result:通过函数sqlite3_get_table()查询到的记录结果
简易的学生成绩管理系统
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "sqlite3.h"
#define DATABASE "stu.db"
int do_insert(sqlite3*db)//插入新一条学生数据
{
char*errmsg;
int id;
char name[32]={};
int score;
char sql[128]={};
printf("Input id:");
scanf("%d",&id);
getchar();
printf("Input name:");
scanf("%s",name);
getchar();
printf("Input score:");
scanf("%d",&score);
getchar();
sprintf(sql,"insert into stu(id,name,score)values(%d,'%s',%d);",id,name,score);
if(sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errmsg)!=SQLITE_OK){
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
else{
printf("Insert succesful\n");
}
return 0;
}
int do_delete(sqlite3*db)//删除一条学生数据
{
char*errmsg;
int id;
char sql[128]={};
printf("Input id:");
scanf("%d",&id);
getchar();
sprintf(sql,"delete from stu where id=%d;",id);
if(sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errmsg)!=SQLITE_OK){
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
else{
printf("Delete succesful\n");
}
return 0;
}
int do_update(sqlite3*db)//更新一个学生的成绩
{
char*errmsg;
int id,score;
char sql[128]={};
printf("Input id:");
scanf("%d",&id);
getchar();
printf("Input new score:");
scanf("%d",&score);
getchar();
sprintf(sql,"update stu set score=%d where id=%d;",score,id);
if(sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errmsg)!=SQLITE_OK){
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
else{
printf("Update succesful\n");
}
return 0;
}
int callback(void * para,int columncount,char ** columnvalue,char ** columnname)
{
for(int i=0;i<columncount;i++)
{
printf("%-11s",columnvalue[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
int do_query(sqlite3*db)//打印所有学生数据
{
char*errmsg;
if(sqlite3_exec(db,"select * from stu;",callback,NULL,&errmsg)!=SQLITE_OK){
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
else{
printf("Update succesful\n");
}
return 0;
}
int main(int argc,char**argv)
{
sqlite3 *db;
char *errmsg;
int option;
if(sqlite3_open(DATABASE,&db)!=SQLITE_OK){//打开或新建数据库
printf("%s\n",sqlite3_errmsg(db));
exit(-1);
}
else{
printf("Open DATABASE success!\n");
}
if(sqlite3_exec(db,"create table stu(id Integer,name char,score Integer);",NULL,NULL,&errmsg)!=SQLITE_OK){//创建一张表
printf("%s\n",errmsg);
}
else{
printf("create table successful!\n");
}
while(1){
printf("*********************************************\n");
printf("1.Insert 2.delete 3.query 4.update 5.quit\n");
printf("Input Option:\n");
scanf("%d",&option);
getchar();
switch(option){
case 1:
do_insert(db);
break;
case 2:
do_delete(db);
break;
case 3:
do_query(db);
break;
case 4:
do_update(db);
break;
case 5:
sqlite3_close(db);
exit(1);
default:
printf("Input error!\n");
}
}
return 0;
}