打游戏帧率高好在游戏方面,电脑游戏的FPS小于60时,我们就会明显感觉游戏是卡顿的画面,而在电影当中并不会出现卡顿,普遍视频在25或30帧时候就是流畅画面之所以会出现这样的情况,主要还是在于电脑游戏是数码像素点的运动。
电脑帧数越高越好帧数Frames,为帧生成数量的简称由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅更逼真的动画帧数的变化。
帧数越高画面越流畅,但相应的,需要耗费更多显卡和内存资源不同游戏要达到画面流畅所需的最低帧数也不尽相同,比如说赛车游戏就要求高些FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面。
帧数越高越好,帧数是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fpsFrames Per Second表示每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象高的。
当然是越高越好,人眼60帧就不会感觉卡顿了,越高画面越流畅,但是需要占用的资源越多,对终端要求越高帧数 帧数Frames,为帧生成数量的简称由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆每一帧都是静止的图象。