抽象和接口是Java中两个非常重要的概念。它们在实现程序代码的复用性、代码的可读性、维护性方面,发挥了重要作用。
抽象(Abstract)是一种思想,是面向对象编程中的核心之一。它是将具有相同属性和行为的事物抽象出来,不考虑这些事物的具体实现细节,而只关注它们的功能表现。将具有共性的事物归纳成类,而对于相同的操作,通过不同的实现方式实现多态性。
abstract class Shape { double x; double y; abstract void draw(); }
接口(Interface),是定义对象间交互的协议,是一个抽象的方法集合。它规定了所有实现它的子类必须要实现的方法,但不要求定义这些方法的具体实现。在Java中,接口是用interface关键字定义的。
interface User { public void addUser(String userName, String password); public void deleteUser(String userName); }
Java中一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。这种多个实现方式的方式使得程序的开发可以更加具有弹性。使用抽象类可以减少代码的冗余量,将代码的通用部分提取出来,提高代码的复用性和维护性。使用接口则是为了定义一个规范或协议,使得不同的对象可以按照同样的方法交互。
总之,抽象和接口在Java中的应用非常广泛,是面向对象编程的两个重要分支。通过学习它们,能够更好地使Java编程语言的特性为我们所用,提高开发中编写的程序的易读性、可维护性和复用性。