float属性 w3c,CSS页面中clear?
clear:both;CSS手册上这样解释的:该属性的值指出了不允许有浮动对象的边。这个属性是用来控制float属性在文档流的物理位置的。当属性设置float(浮动)时,他所在的物理位置已经脱离文档流了,但是大多时候我们希望文档流能识别float(浮动),或者是希望float(浮动)后面的元素不被float(浮动)所影响,这个时候我们就需要用clear:both;来清除clear:both;例子:
这个是第1列,
这个是第2列,
这个是列的下面。
如果不用清除浮动,那么第3个的文字就会和第一二行在一起所以我们在第3个这利加一个清除浮动。
这个是第1列,
这个是第2列,
这个是列的下面。
float中怎么求余?
在C语言中,浮点数是不能进行求余操作的。 因为C语言规定,求余运算符( % )的左右操作数必须为int类型。 浮点类型的数可以表示小数,所以浮点数相除后能用小数表示,不存在余数的问题,所以也就不能进行求余运算。
float浮点数,商同样可以使用/进行计算,但是余数必须使用运行库math.h中的函数进行计算,该函数是fmod,其用途就是专门对浮点数进行求模运算的。c语言float如何输出整数?
C语言有以下几种取整方法:
1、直接赋值给整数变量。如:
int i = 2.5; 或 i = (int) 2.5;
这种方法采用的是舍去小数部分,能用于你的问题。
2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int / int),而下面介绍的取整函数返回值是double。整数除法对正数的取整是舍去小数部分,能用于你的问题。不过整数除法对负数的取整结果和使用的C编译器有关。
3、使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。如:
floor(2.5) = 2
floor(-2.5) = -3
4、使用ceil函数。ceil(x)返回的是大于x的最小整数。如:
ceil(2.5) = 3
ceil(-2.5) = -2
floor()是向负无穷大舍入,floor(-2.5) = -3;ceil()是向正无穷大舍入,ceil(-2.5) = -2。floor函数能用于你的问题。
5、
int b = (int)a;//取整
int c = (int)(a+0.5);//四舍五入
div层级结构?
1、定位
定位:
1、普通流定位
普通流,又称为文档流
块级元素:从上到下一个一个的排列
行内元素:一行内从左到右的排列
2、浮动定位
1、什么是浮动定位
将元素排除在普通流之外,即脱离文档流
浮动元素不会占据页面空间
浮动元素会放置在"包含框"的左边或右边
浮动元素依旧位于包含框之内
浮动元素可以向左或向右浮动,直到碰见包含框的边缘或另一个已浮动的元素框为止
2、特点
1、浮动元素边缘不会超过其父元素的边缘
2、浮动元素不会重叠
3、浮动只能左右浮动,不会上下浮动
注意:非块级元素浮动的话,那么将会变成块级元素,允许修改 width 和 height
3、处理问题
1、让块级元素在同一行内显示
2、修改行内元素的 width 和 height
4、浮动属性
属性:float
取值:
none
left
right
清除浮动所带来的影响:
属性:clear
取值:left
right
both
5、子级元素的浮动,为父层元素所带来的影响
如果一个元素的所有子级内容都是浮动的,那么它的高度会变成 0
解决方案
1、设置父容器高度
2、设置父元素的 overflow:hidden;
3、在父元素中,增加一个空元素,添加clear:both;
2、显示方式
1、display
none:生成元素没有框,不占据页面空间,隐藏
block:按块级显示
inline:按行内方式显示
inline-block:行内块,所有的元素在一行内显示,允许修改width 和 height
使用场合:
1、控制元素的显示与隐藏
隐藏:display:none;
显示:
块级 :display:block
行内 :display:inline
2、将行内元素变成块级 或 行内块
目的:修改行内元素的宽和高
2、显示效果
1、visibility
可见性
取值:
visible :默认值,可见的
hidden :元素不可见,占据页面空间
collapse :用在表格上
问题:visibility:hidden 与 display:none的区别
2、opacity
透明度
取值:0 - 1
opacity:0.5;
3、vertical-align
垂直方向对齐
td
img
取值:
baseline : 默认,基线对齐
top : 顶部对齐
bottom :底部对齐
middle :居中对齐
放在img 上,控制的是 img 左右两端文本的垂直对齐方式
4、光标
改变鼠标的显示效果
属性:cursor
取值:
default
pointer :小手
crosshair :+
text : I
wait : 等待
help : ?