出去以后能从事什么类型的工作?
你好,其实这是看设计师喜好来决定的,并没有标准答案
由于硬件平台的限制,以及每个设计师的喜好不同,设计师他们所擅长的软件都会有所差异,所以,做UI设计要用什么软件,其实是没有标准答案。但可以肯定的是,在面对不同的UI设计环节时,熟练使用了与之定位相重合设计软件,能够有效提升工作效率。
1.交互设计
【UI交互设计】的主力软件其一是Axure,其二是诸如Adobe XD、墨刀、Sketch软件,市面上的交互设计软件非常之多,你要选择哪款,这就看缘分了。
说明:交互设计,主要是根据产品需求文档(PDR文档)画出线框图,把线框图的界面逻辑进行梳理,输出内容也就是原型设计(或者叫交互稿)。与此同时,交互设计师还会考虑到界面的局部微交互设计、以及整体的产品交互体验等。
△软件依次为:Photoshop、Sketch、AE、XD、Axure、墨刀
2.视觉设计
【UI视觉设计】的主力软件其一是Photoshop、其二是Sketch(仅支持Mac电脑)。无论是图形设计、还是图像处理Photshop都能胜任,这是UI设计师必学一款软件。而Sketch,目前仅支持Mac电脑,可作为选学。
说明:视觉设计,主要是根据交互稿,绘制出界面所需的图形界面,将界面中的图标、按钮、文字、图片、色彩,依据美学原则排版,并标注好尺寸信息,方便团队下游(前端开发)重构界面。输出内容就是一些列图形切图、以及视觉稿。
3.动效设计
【UI动效设计】的主力软件其一是After Effects,其二Principle(仅支持Mac电脑),还有就是上面提及的一些交互软件,也能应付一些简单的页面转场切换动画的交代。当然并不适合用来制作增强用户体验的GIF,比如loading、下拉刷新的一些趣味动画,不如AE制作出来的帧动画效果细腻。
说明:动效设计,在UI设计中的作用,一是可以向开发人员清楚交代自己的设计思路,方便开发人员执行。二是可以提升用户的交互体验(比如加载动画、反馈动画、转场动画)。
二、小结
软件只是用来实现创意表达的工具,每一款软件都有其优缺点,不必为此过分纠结。实在有选择恐惧症,那就优先选择:PS、AE、Axure、Sketch吧,后续有时间再去研究其它软件,看看是否有亮点,能为自己所用。