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JavaScript是一种动态语言,具有自动垃圾回收的机制,即不需要程序员手动释放动态分配的内存。而JavaScript垃圾回收的核心机制就是引用计数器。引用计数器是一种跟踪每个对象引用次数的垃圾收集算法。在JavaScript中,每个赋值为对象的变量都被认为是该对象的一个引用,而每个对象在被创建的时候都会被初始化为1。当对象的引用计数降为0时,其所占用的内存会被立即回收。 举个例子,我们先在浏览器控制台中定义一个对象,并将其赋值给变量a:

var a = {

name: 'job',

age: 24

};

此时,我们可以使用以下语句来查看a所引用的对象的引用计数:

console.log(Object.getOwnPropertyNames(a.__proto__))

console.log(Object.getOwnPropertyNames(a))

console.log(Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype))

结果如下:

["constructor", "__defineGetter__", "__defineSetter__", ...]

["name", "age"]

["constructor", "__defineGetter__", ...]

我们发现a引用的对象的引用计数为1,因为它被变量a引用,但是该对象的__proto__和Object.prototype的引用计数都为0,因为它们没有被任何对象引用。 现在,我们在控制台中再次定义一个变量b,并将a所引用的对象赋值给变量b:

var b = a;

这时,我们再次查看a、b以及它们引用的对象的引用计数:

console.log(Object.getOwnPropertyNames(a.__proto__))

console.log(Object.getOwnPropertyNames(a))

console.log(Object.getOwnPropertyNames(b))

console.log(Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype))

结果如下:

["constructor", "__defineGetter__", "__defineSetter__", ...]

["name", "age"]

["name", "age"]

["constructor", "__defineGetter__", ...]

我们发现a和b引用的对象的引用计数都变成了2,因为它们都引用了同一个对象。此时,如果我们将变量b的值设置为null,则该对象的引用计数会减1:

b = null;

这时,我们再次查看a和它引用的对象的引用计数:

console.log(Object.getOwnPropertyNames(a.__proto__))

console.log(Object.getOwnPropertyNames(a))

console.log(Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype))

结果如下:

["constructor", "__defineGetter__", "__defineSetter__", ...]

["name", "age"]

["constructor", "__defineGetter__", ...]

我们发现b变量与它之前所引用的对象的引用关系被解除,因此该对象的引用计数减至1,而a变量与该对象的引用关系依旧存在,因此该对象继续被保留在内存中。 总的来说,引用计数器是JavaScript进行垃圾回收的重要机制之一。在使用JavaScript进行开发时,了解引用计数器的工作原理是非常有必要的。