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相对于实体行业的经营惨淡,疫情对游戏行业的影响却是另一番景象,这一点我们可以从各个报道中窥斑见豹。

国内手游市场方面:据光大证券于日前发布的最新研报预测,“受益于疫情影响带来的用户回流,腾讯旗下手游《王者荣耀》1月流水将达92亿元”,这个令人嗔目的数字无疑让《王者荣耀》成为1月游戏市场的最大赢家。

而Steam方面:随着国外疫情的影响,越来越多的人开始减少出门、宅在家中,这也导致Steam的在线人数在最近2个月内不断攀升,创造新的记录。

此前,最初的同时在线人数的记录为2018年1月6日的1850万,随后在2月2日、2月9日、3月15日,最高在线人数的记录不断被打破,分别为1880万、1900万和2000万。再之后时隔六天之后的3月21日,记录被刷新为2100万。现在时隔一天,记录又双叒叕被刷新为2200万。

对于春季游戏发布,各个厂商也都纷纷发声,内容大同小异,因为工作效率减缓,可能会推迟一些发布,但总体上影响不大。

好了,祝大家游戏愉快。