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Javascript是一种常用的语言,在网页设计、游戏开发和APP开发等领域都有广泛的应用。其中,打砖块游戏是一种经典的小游戏,也是很多人成长中的美好回忆之一。今天,我们就来学习如何使用Javascript编写自己的打砖块游戏。

首先,我们需要明确游戏的规则。打砖块游戏中,玩家需要控制一个跳板,将反弹的小球击打砖块,消除所有的砖块即可胜利。点击开始游戏后,小球会按照一个固定的方向和速度反弹,玩家需要通过键盘控制跳板的移动,将小球反弹至所有的砖块,当所有的砖块消失后,游戏胜利。

//游戏规则
var ball;  //小球对象
var board;  //跳板对象
var bricks;  //砖块对象
var direction;  //小球的运行方向
var speed;  //小球的运行速度
//控制跳板移动
document.onkeydown = function(event){
if(event.keyCode == 37){
board.moveLeft();  //左移
} else if(event.keyCode == 39){
board.moveRight();  //右移
}
}
//碰撞检测
function checkCollision(){
//小球与边缘碰撞
if(ball.x<=0 || ball.x+ball.width>=canvas.width){
direction.x = -direction.x;
}
if(ball.y<=0){
direction.y = -direction.y;
}
//小球与跳板碰撞
if(ball.y+ball.height>=board.y && ball.x>=board.x && ball.x<=board.x+board.width){
direction.y = -direction.y;
}
//小球与砖块碰撞
bricks.forEach(function(brick){
if(brick.hp && checkOverlap(ball,brick)){
direction.y = -direction.y;
brick.hp--;
if(brick.hp == 0){
bricks.splice(bricks.indexOf(brick),1);
}
}
});
}

其次,我们需要设计游戏的界面。画布大小、颜色、文字、图片等都需要进行设计,以便于提高用户的游戏体验。例如,为了增加游戏的趣味性,我们可以选择一款可爱的小砖块手绘图案,让玩家感到非常有趣。

//设计游戏界面
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
canvas.width = 640;
canvas.height = 480;
var ctx = canvas.getContext("2d");
//绘制小球
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x+ball.width/2,ball.y+ball.height/2,ball.width/2,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fill();
//绘制跳板
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(board.x,board.y,board.width,board.height);
//绘制砖块
bricks.forEach(function(brick){
if(brick.hp){
ctx.fillStyle = brick.color;
ctx.fillRect(brick.x,brick.y,brick.width,brick.height);
}
});

最后,我们需要确定游戏的结构和逻辑,并进行程序的实现。需要注意的是,每个物体的位置和运动速度都需要计算,并且需要对其进行碰撞检测,以确保游戏的稳定和平衡。

//游戏结构和逻辑
function gameLoop(){
//计算小球位置
ball.x += direction.x * speed;
ball.y += direction.y * speed;
//计算跳板位置
board.x += board.direction * board.speed;
//碰撞检测
checkCollision();
//重新绘制界面
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x+ball.width/2,ball.y+ball.height/2,ball.width/2,0,2*Math.PI);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(board.x,board.y,board.width,board.height);
bricks.forEach(function(brick){
if(brick.hp){
ctx.fillStyle = brick.color;
ctx.fillRect(brick.x,brick.y,brick.width,brick.height);
}
});
//结束判断
if(bricks.length == 0){
alert("游戏胜利");
clearInterval(gameTimer);
}
}
var gameTimer = setInterval(gameLoop,10);

综上所述,打砖块游戏的设计和编码不仅需要对游戏规则的深入理解,还需要对代码的实现和优化进行深入掌握。只有不断的学习和实战经验的积累,才能够开发出更加优秀的游戏作品,提高自己的职业技能和市场竞争力。