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Java是一种面向对象的编程语言,其中提供了许多工具和库,如Java窗体和Java 3D。这些工具使得开发人员可以轻松创建具有丰富用户界面和3D图形的应用程序。

Java窗体是一种用户界面工具包,它允许开发人员创建GUI应用程序。Java窗体组件可以包括按钮,文本框,滚动条,下拉列表等。在创建一个窗口时,程序员必须定义窗口的大小和位置,并且可以添加任何必要的组件。例如:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JButton;
public class MyWindow extends JFrame {
public MyWindow() {
setTitle("My Window");
setSize(300, 200);
setLocationRelativeTo(null);       
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
// Create a button and add it to the window
JButton myButton = new JButton("Click me!");
add(myButton);
}
public static void main(String[] args) {
MyWindow window = new MyWindow();
window.setVisible(true);
}
}

Java 3D是一种图形库,它使得开发人员可以创建3D图形应用程序。Java 3D提供了一组工具,用于创建和渲染三维场景。在创建一个Java 3D应用程序时,程序员必须使用“场景图”来描述场景中的对象。这个场景图描述了对象的位置,旋转和缩放等。例如:

import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
public class My3DScene extends BranchGroup {
public My3DScene() {
Transform3D transform = new Transform3D();
transform.setTranslation(new Vector3d(0.0, 0.0, -10.0));
// Create a 3D box and add it to the scene graph
Box box = new Box(1.0f, 1.0f, 1.0f, new Appearance());
TransformGroup group = new TransformGroup(transform);
group.addChild(box);
addChild(group);
}
public static void main(String[] args) {
My3DScene scene = new My3DScene();
scene.compile();
new SimpleUniverse().getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
new SimpleUniverse().addBranchGraph(scene);
}
}

在开发Java应用程序时,Java窗体和Java 3D是非常有用的工具,因为它们使得开发人员能够在应用程序中创建丰富的用户界面和3D图形。这些工具的使用非常简单,只需要一些基本的Java编程知识就可以开始构建令人印象深刻的应用程序。