PHP是一门服务器脚本语言,在Web开发中被广泛应用,而PHP OOP即PHP面向对象编程,是其中非常重要的一块。在PHP OOP中,有三大特性包括封装、继承和多态。下面我们将一一介绍它们。
封装是PHP OOP的一大特性,也是OOP的一个基本概念。用一句话来概括封装,即将数据和代码包起来,使数据和代码不受外部干扰。这样处理后的代码更加清晰、安全、易于维护和重用。例如,我们在一个Student类中设置一个私有属性$name,这时即使在外部对它进行赋值,也会被拒绝。代码如下:
class Student{ private $name; } $stu = new Student(); $stu->name = "LiMing"; /*error*/从上面的代码中可以看出,我们在访问$name时会收到一个错误信息,因为我们无权访问类中用private进行封装的属性。这种方式的好处甚多,比如如果在修改类时只需修改某个私有变量,就可以提高代码重用性和维护性。 继承是OOP中经常使用的一种机制,它指从已有的类中派生出新的类。派生出的新类继承了原有类中的属性和方法,并同时可以增加或修改父类中的属性和方法。下面,我们举一个典型的例子,说明继承的简单用法。
/*父类*/ class Person{ protected $name; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function sayHello(){ return "Hello, my name is ".$this->name; } } /*子类*/ class Student extends Person{ public function sayGoodbye(){ return "Goodbye, ".$this->name; } } $stu = new Student("LiMing"); echo $stu->sayHello()."从上面的代码中可以看出,我们在子类中继承了父类中的属性和方法,同时增加了一个子类特有的方法sayGoodbye()。这种方式不仅可以提高代码重用性、可重构性,还可以节省大量编写代码的时间。 多态是OOP中另一个非常有用的特性,它指同一个方法可以在不同的对象中呈现不同的实现方式。这样的好处在于可以将多个对象统一对外提供同样的接口,从而提高代码的复用性、扩展性和可维护性。下面,我们用一个典型的例子,来阐述多态的用法。
"; /*Hello, my name is LiMing*/ echo $stu->sayGoodbye(); /*Goodbye, LiMing*/
abstract class Shape{ abstract public function getArea(); } class Square extends Shape{ private $length; public function __construct($length){ $this->length = $length; } public function getArea(){ return $this->length**2; } } class Circle extends Shape{ private $radius; public function __construct($radius){ $this->radius = $radius; } public function getArea(){ return $this->radius**2*pi(); } } $square = new Square(5); $circle = new Circle(4); echo "The area of the square is ".$square->getArea()."从上面的代码中可以看出,我们定义了一个抽象类Shape,其中包含了一个抽象方法getArea()。然后我们又定义了两个类:Square正方形和Circle圆形。这两个类都是继承自Shape类,并同时实现了这个抽象方法getArea()。在运行过程中,我们对这个接口有着清晰的认识,而具体实现的过程是由对象本身来执行的。 综上所述,封装、继承和多态是PHP OOP三大特性,应用广泛。在项目开发中,通过使用这三大特性可以实现代码的高聚合、低耦合,增加代码的可读性、可扩展性、可维护性。当然,对于初学者来说,具体的实现细节还需认真学习和掌握。
"; /*The area of the square is 25*/ echo "The area of the circle is ".$circle->getArea(); /*The area of the circle is 50.265482457438*/