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Java多态和抽象类是面向对象编程中重要的概念。它们为Java开发者提供了更好的代码组织和代码复用方式。

多态是Java中的一个重要概念。它可以使一个对象表现出多种形式和行为,这是继承和接口的基础。实现多态需要在父类中定义一个抽象方法,在子类中实现这个方法。例如:

public abstract class Animal {
public abstract void sound();
}
public class Cat extends Animal {
public void sound() {
System.out.println("Meow");
}
}
public class Dog extends Animal {
public void sound() {
System.out.println("Woof");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Cat();
Animal animal2 = new Dog();
animal1.sound();
animal2.sound();
}
}

在这个例子中,我们创建了一个抽象类Animal,其中包含一个定义为抽象的方法sound。我们还创建了两个实现Animal类的子类Cat和Dog,在这些子类中实现了sound方法。在最后的测试代码中,我们创建了Animal的两个实例,指向不同的子类。由于多态的特性,我们可以调用相同的方法sound,但实际执行的是不同的代码块。

抽象类是Java中另一个重要概念。它用于描述一个不完整的类,并且不能被实例化。抽象类只能被继承并实现它的抽象方法。例如:

public abstract class Shape {
public abstract void draw();
public void show() {
System.out.println("This is a shape");
}
}
public class Circle extends Shape {
public void draw() {
System.out.println("Draw a circle");
}
}
public class Rectangle extends Shape {
public void draw() {
System.out.println("Draw a rectangle");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape shape1 = new Circle();
Shape shape2 = new Rectangle();
shape1.draw();
shape2.draw();
shape1.show();
shape2.show();
}
}

在这个例子中,我们创建了一个抽象类Shape,并定义了一个抽象方法draw和一个普通方法show。我们还创建了两个实现Shape类的子类Circle和Rectangle,在这些子类中实现了draw方法。在最后的测试代码中,我们创建了Shape的两个实例,指向不同的子类。我们演示了无论实现的是哪个子类,都可以调用相同的方法draw和show,尽管它们执行的代码是不同的。