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Python 是一种优秀的编程语言,它可以应用于各种不同的领域。在游戏开发领域,Python 也有不少可应用的工具,比如用 Python 编写动画效果。今天我们就来分享一下用 Python 编写飞机动画的经验。

# 导入 Pygame 库
import pygame
# 定义窗口尺寸
WINDOW_WIDTH = 480
WINDOW_HEIGHT = 640
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("飞机大战")
# 加载背景图片
bg_image = pygame.image.load("resources/images/background.png")
# 加载飞机图片
plane_image = pygame.image.load("resources/images/plane.png")
plane_rect = plane_image.get_rect()
plane_rect.centerx = WINDOW_WIDTH / 2
plane_rect.bottom = WINDOW_HEIGHT - 10
# 游戏主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 绘制背景
screen.blit(bg_image, (0, 0))
# 移动飞机
keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
if keys_pressed[pygame.K_LEFT]:
plane_rect.left -= 5
if keys_pressed[pygame.K_RIGHT]:
plane_rect.right += 5
if keys_pressed[pygame.K_UP]:
plane_rect.top -= 5
if keys_pressed[pygame.K_DOWN]:
plane_rect.bottom += 5
# 绘制飞机
screen.blit(plane_image, plane_rect)
# 更新屏幕
pygame.display.update()

上面这段 Python 代码使用了 Pygame 库,实现了一个简单的飞机动画效果。首先,我们定义了窗口尺寸,然后初始化 Pygame 库并创建游戏窗口。接下来,我们加载了一张背景图片和一张飞机图片,将飞机图片定位在屏幕底部中央。在游戏主循环中,我们处理了用户输入事件,通过改变飞机图片的位置来实现移动。最后,我们将背景和飞机图片绘制到屏幕上,并更新屏幕。