问题:CUDA是否支持macOS?
结论:目前,NVIDIA CUDA并不直接支持macOS平台。然而,虽然官方没有为macOS提供官方支持,但仍有一些方式可以在macOS上使用CUDA,尽管这些方法可能会有一些限制。
例如,您可以通过使用Boot Camp将Mac计算机双引导到Windows操作系统,并在Windows上安装支持CUDA的驱动程序来使用CUDA。这样,您就可以在macOS和Windows之间切换,根据需要使用CUDA。然而,这种方法需要您在Mac计算机上安装Windows,并没有直接在macOS上使用CUDA那样方便。
此外,可以通过使用一些第三方工具来在macOS上间接使用CUDA。例如,macOS上的Parallels Desktop和VMware Fusion虚拟机软件提供了虚拟化技术,使得在macOS上运行Windows虚拟机成为可能。在这些虚拟机中,您可以安装支持CUDA的驱动程序,并在Windows虚拟机中使用CUDA。这种方法在某种程度上解决了在macOS中使用CUDA的问题,但虚拟机的性能可能会受到限制。
另外,最近发布的M1芯片的Mac计算机存在一些挑战,因为M1芯片使用的是Apple自家的ARM架构,而非常用的x86架构。目前,由于M1芯片上没有适用于CUDA的NVIDIA GPU,无法在M1芯片的Mac计算机上直接使用CUDA。然而,针对ARM架构的CUDA版本也正在开发中,未来可能会提供对M1芯片的支持。
总而言之,尽管CUDA当前无法直接在macOS上使用,但仍有一些方法可以在macOS上间接使用CUDA,例如通过使用虚拟机或在Boot Camp中安装Windows操作系统。随着技术的发展,未来也可能会有针对不同架构的CUDA版本,使得在macOS上使用CUDA更加便捷。
< p>示例代码: p>< p>#include <stdio.h> p>< p>#include <cuda.h> p>< p>__global__ void add(int a, int b, int* c p>< p>{
*c = a + b; p>< p>} p>< p>int main() p>< p>{
int a = 5, b = 7; p>< p>int c; p>< p>int* d_c; p>< p>cudaMalloc((void**)&d_c, sizeof(int)); p>< p>add<<<1, 1>>>(a, b, d_c); p>< p>cudaMemcpy(&c, d_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); p>< p>printf("%d + %d = %d\n", a, b, c); p>< p>cudaFree(d_c); p>< p>return 0; p>< p>} p>