CSS3是前端开发中必不可少的一项技术,在百花齐放的效果中,风车也是一个不错的案例。下面,让我们一步步来探索如何使用CSS3构造风车。
.windmill { position: relative; width: 100px; height: 100px; animation: rotate 5s linear infinite; } .windmill .blade { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; transform-origin: center; animation: blade-rotate 2.5s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) infinite; } .windmill .blade:nth-child(1) { transform: rotate(0deg); } .windmill .blade:nth-child(2) { transform: rotate(90deg); } .windmill .blade:nth-child(3) { transform: rotate(180deg); } .windmill .blade:nth-child(4) { transform: rotate(270deg); } @keyframes rotate { to { transform: rotate(360deg); } } @keyframes blade-rotate { 0% { transform: rotate(0deg); } 50% { transform: rotate(90deg); } 100% { transform: rotate(180deg); } }
首先,我们创建一个带有类名为windmill的元素,然后将其设置为相对位置和100像素的宽度和高度。同时,通过使用animation属性和rotate关键字,我们将元素构造成一个不断旋转的风车。
其次,我们针对风车上四片叶子进行处理。通过设置类名为blade的绝对定位元素,将其从左上角开始填充整个windmill元素。此外,我们需要设置叶子元素的中心点为旋转轴点,这样才能实现叶子的良好旋转。然后,我们再使用animation属性和blade-rotate关键字,将叶子的旋转顺序标志为从0度到180度(一次完整旋转)。
最后,在@keyframes中设置两个关键帧:0%和100%。在0%关键帧中,将叶片初始位置标记为0度;在50%的关键帧中,将叶片旋转90度;在100%的关键帧中,将叶片旋转至180度。
通过上面的步骤,我们就成功使用CSS3构造了一个旋转风车。快来尝试吧!