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怀旧服大面积转服负面影响显现?

最近一段时间魔兽世界怀旧服排队问题一直困扰着玩家和国服代理,一方面是玩家不断地用各种手段投诉国服代理不作为,另一名面国服代理也在不断的开放新服务器,希望以此缓解服务器的排队问题,并且在短短几天的时间,加开的新服务器已经达到了14个。

转服弊端显现,战场排队时间不断增长

大量开启服务器是否有用?显然是有用的。尤其是昨天开放了10组新免费转入服之后,大量玩家从老服务器逃离,前往新服务器,虽然没有彻底解决排队问题,却也让老服务器的排队情况有了一定程度上的缓解,然而排队问题尚未被新服务器解决,过度加开新服务器的隐患却已经在怀旧服中显现了出来。

自从暴雪修改了怀旧服奥山战场的排队机制后,部落方奥山战场的排队时间便一直在4个小时左右,与此同时大量的玩家从奥山转去战歌,也让部落方战歌的排队时间一直稳定在12分钟左右。然而到了今天,基于大量玩家转服的原因,导致目前怀旧服中部落方排队时间越来越长。

以胖哥所在的五区二组战场组为例,从昨天开始战场的排队时间就在不断的延长,而到了今天奥山的平均等待时间已经达到了5小时,战歌的排队时间也达到了18分钟。由此可见大面积转服已经在一定程度上影响了服务器中的阵营平衡。

阵营平衡将会是怀旧服下一个问题

不可否认,不断的增加新服务器的确可以有限解决部分服务器的排队问题,然而大量玩家角色的转移也可以导致服务器阵营越发的不平衡(目前玩家都会看情况转服),虽然现阶段怀旧服中几乎没有野外PVP可言,但是越来越多的服务器出现不平衡,便会影响整个战场组的阵营不平衡,最终也会导致战场排队时间不短变长。

当然,有玩家会认为战场排队时间变长只是部落的问题,对联盟方没有丝毫影响,毕竟联盟都是秒拍战场,然而当战场排队时间越来越长的时候,部落想拿荣誉便只有去野外,届时联盟弱势服的玩家在野外的体验也将变得非常差,就像怀旧服刚刚开放荣誉系统时那样,整个黑石山到处都是找荣誉部落,联盟进个副本都要花费1小时的时间。

为了解决排队问题加开新服务器是可以理解的,但是在加开大量服务器的同时却对转服毫无阵营限制显然就令人难以接受了,毕竟外服已经多次开放限制阵营转服了,而国服却从未关心过阵营平衡的问题,甚至因为转服导致阵营平衡性越来越差,不得不让人质疑这段时间国服先让服务器严重排队,再开免费转服这一系列花式操作的动机,难道真是的为了那88的转服费用?

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