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Java工厂模式和代理模式结合在软件开发中是非常常见的,这两种设计模式可以为我们提供很好的代码复用和可维护性,下面对这两种设计模式的结合进行简要介绍。

首先,工厂模式是一种经典的面向对象设计模式,它的目的是提供一个统一的接口,让客户端能够从一堆具有相同接口的对象中根据需求选择不同的实现。这种方式可以有效地降低客户端与具体实现之间的耦合关系,同时也可以让程序更加灵活和可扩展。

public interface Vehicle {
void drive();
}
public class Car implements Vehicle {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Drive car.");
}
}
public class Truck implements Vehicle {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Drive truck.");
}
}
public class VehicleFactory {
public static Vehicle createVehicle(String type) {
if ("car".equalsIgnoreCase(type)) {
return new Car();
} else if ("truck".equalsIgnoreCase(type)) {
return new Truck();
} else {
throw new IllegalArgumentException("Invalid type: " + type);
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Vehicle vehicle = VehicleFactory.createVehicle("car");
vehicle.drive();
}
}

接下来,我们考虑如何将代理模式与工厂模式结合,以实现更加灵活的代码架构。代理模式是另一种常见的设计模式,它通过为其他对象提供一种代理来控制对这个对象的访问。代理对象可以在客户端和真实对象之间起到中间层的作用,控制客户端对真实对象的访问,从而达到保护或增强真实对象的效果。

public interface Calculator {
int add(int a, int b);
}
public class CalculatorImpl implements Calculator {
@Override
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
public class CalculatorProxy implements Calculator {
private Calculator target;
public CalculatorProxy(Calculator target) {
this.target = target;
}
@Override
public int add(int a, int b) {
System.out.println("Before adding, do something...");
int result = target.add(a, b);
System.out.println("After adding, do something...");
return result;
}
}
public class CalculatorFactory {
public static Calculator createCalculator() {
return new CalculatorProxy(new CalculatorImpl());
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = CalculatorFactory.createCalculator();
int result = calculator.add(1, 2);
System.out.println("Result: " + result);
}
}

将工厂模式和代理模式结合,我们可以更加灵活地管理对象的创建和代理。例如,在上述代码中,我们可以轻松地替换真实对象的代理实现,而无需更改客户端代码,也不会对真实对象的使用产生影响。