看到这个问题很兴奋,我是利用业余时间开发APP的,算是半个独立开发者,这么说来我们属于半个同行吧!
下面我结合自己的经验说一说这个技术选型,不足之处,欢迎留言交流
独立开发者的定义
首先我们得搞清楚独立开发者是什么意思。
有人觉得独立开发者,爽啊,不用定闹钟,也不用出去,在家躺着办公,还灰常自由,没人管着。其实这只是表面。
下面是我理解的独立开发者:
独立开发对能力要求非常之高,没有一个好的业务能力,对自己是一种煎熬,每天为了实现需求,尝试各种实现方案,即费时费力还消磨耐心与信心;对客户也是一种不负责,软件的健壮性不够,还有可能会导致任务超时。
对于独立开发者来说,不能守着一亩三分地,也要向外发展。比如APP开发,你只做APP端,那活会越来越少。比如近几年随着小程序的流行,开发小程序的单子暴增。我身边就有些人,去研究小程序开发文档,然后一个月之后就开始接单了,我也学习了下,有JS基础或者Vue可以轻松上手。所以,作为独立开发者,你要比在公司上班更加注重新技术的学习和关注。
这也是我们今天主要探讨的,技术选型要求我们对各种技术有最基本的认识。
根据业务需求,我们就能确定开发方案,从而进行选型。比如改需求会用到很多原生的功能,那你可能就不能使用混合框架开发了。
根据业务场景,比如该业务只需支持web端和小程序端,那我们就直接使用混合开发框架或者web框架。
盘点开发APP的各种技术栈
开发APP的技术栈类型分为三种:NativeApp、WebApp、HybirdApp;.
NativeApp(原生开发)
原生开发在软件运行效率和用户体验上是最好的,能直接访问原生各种功能,给予开发者很大的便利。但是缺点也很明显,开发效率上大打折扣,而且维护成本太高。
原生开发还需做大量的适配工作,尤其是安卓。
所以原生开发除非业务强制要求,否则是绝对不会使用的。
WebApp(web开发)
使用web框架进行开发,利用原生的webview进行加载运行。这类技术优劣势与原生开发有些相反,web开维护成本比较低,几乎一套代码各端都能运行。但对网络环境和渲染引擎要求之高。
虽然有很多针对web优化的方案,比如简化不重要的动画/动效、简化复杂的图形文字样式、减少页面渲染的频率和次数等等,但是仍然达不到用户体验的要求,所以在开发时不能随心所欲,间接的导致开发效率降低。
- HybirdApp(混合开发)
目前大多数公司都是采用的这种形式开发app,既能保证一定的用户体验,也能提高开发效率,降低维护成本。我觉得这种方式对独立开发者很友好,如果没有特殊要求,我一般会优先使用uni-app进行开发,当然这需要你对uni-app相当了解,而且具有一定的填坑能力!
我回答过一篇uni-app开发的优劣点,感兴趣的可以去看看https://www.wukong.com/question/6799611033540362499/?origin_source=user_profile_answer_tab
下面提供张混合框架对比图,方便大家了解:
并且现在flutter生态逐渐建起来了,很多flutter开发框架或者工具类已经很多了。
如何进行技术选型
上文说过,通过业务需求和业务场景进行技术选型,这是客观因素。
我们在开发时,首要目前是按时完成,宁愿牺牲一点性能。
这里我分享一个小案例:
我曾经接到过一个APP项目,其中有个要求是将一个web页面仿制到APP里面,当时我不太会web,所以就没有考虑使用web语言去开发,而是使用原生去实现。
而且后面客户又要求页面的内容要与别人的保持一致,哎,现在想起这个要求,心理还是mmp。
那客户是上帝,有要求就要去实现。我记得当时是用Jsoup库,将web页面解析elements,然后再一行行去解析内容,填充到原生界面。
后来学了JS才知道,那个页面用JS实现界面和动画效果是非常容易的。
而且当时完全可以将别人的web页面嵌入到APP里面来完成需求,只怪当时太年轻了。
总结
当前互联网环境下,移动端和前端的界限已经很模糊,并且还有各种小程序的搅局,对于独立开发者来说,要求更高了。对于开发APP技术选型而言,只选最合适的技术栈!在没想清楚之前,千万别急着开发。每个人的技术栈会有所不同,尽量结合业务和自身经验去进行选择。