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JavaScript图片轮显是一个常用的前端功能,它可以在网页上动态展示多张图片并实现无限循环播放。我们来看一个经典的例子:百度首页的图片轮显。当我们浏览百度首页时,可以看到页面上的顶部会不断地轮播不同的图片。这就是一个非常典型的JavaScript图片轮显效果。

要实现这种图片轮显效果,我们需要使用JavaScript监听网页加载及滚动事件,控制图片的显示和隐藏。下面是一段简单的JavaScript代码,实现了一组三张图片的轮显效果:

<html>
<head>
<style>
.slider {width: 400px; height: 300px; overflow: hidden;}
.slider img {width: 400px; height: 300px; float: left; display: none;}
</style>
<script>
var count = 0;
var timer = null;
function slider() {
var imgs = document.querySelectorAll('.slider img');
var len = imgs.length;
count++;
if (count >= len) {
count = 0;
}
for (var i = 0; i < len; i++) {
imgs[i].style.display = 'none';
}
imgs[count].style.display = 'block';
}
window.onload = function() {
timer = setInterval(slider, 2000);
}
window.onunload = function() {
clearInterval(timer);
}
</script>
</head>
<body>
<div class="slider">
<img src="img1.jpg">
<img src="img2.jpg">
<img src="img3.jpg">
</div>
</body>
</html>

在这段代码中,我们使用了两个JavaScript函数:slider和setInterval。slider函数是具体的轮显实现函数,它会在定时器调用的时候被执行。setInterval函数是一个定时器函数,它用于定时执行slider函数。我们在页面加载时使用window.onload函数启动定时器,当页面关闭时使用window.onunload函数清除定时器。

上述代码实现的图片轮显效果非常简单,但是它只能轮显三张图片。我们可以将该代码复制多次,并修改图片地址,来实现更多的图片轮显。但是,这样做会造成代码臃肿,代码维护难度也会加大。我们可以将该代码进行封装,使它变得更加通用和易用。

下面是一个封装好的JavaScript图片轮显类:

<html>
<head>
<style>
.slider {width: 400px; height: 300px; overflow: hidden;}
.slider img {width: 400px; height: 300px; float: left; display: none;}
</style>
<script src="slider.js"></script>
</head>
<body>
<div class="slider"></div>
<script>
var imgs = [
'img1.jpg',
'img2.jpg',
'img3.jpg'
];
var slider = new Slider('.slider', imgs);
slider.start();
</script>
</body>
</html>

在这段代码中,我们使用了一个名为Slider的函数,它接受两个参数:轮显容器的选择器和图片数组。在Slider函数中,我们使用了JavaScript面向对象的方式来封装具体实现。我们使用了原型(prototype)来定义了start和stop方法,它们分别用于启动和停止定时器。我们使用了构造函数(constructor)来初始化图片轮显容器和图片。这样,我们就可以根据需要创建多个Slider对象,实现不同的图片轮显效果。

JavaScript图片轮显是一个非常实用的前端功能,它可以为网页提供动态、生动的展示效果。我们可以根据需要选择不同的实现方式,来实现不同的图片轮显效果。但是,我们要注意代码的可读性、可维护性,尽量使用封装好的类或库,来提高代码的复用性和可扩展性。