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你们觉得这个版本的祭祀变强了吗?

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每个游戏更新后,都会有一些角色或多或少的增强、削弱,“一代版本一代神”这句话适用于很多游戏。《第五人格》前段时间更新后,祭祀这个角色似乎又被重做了,官方的说法是增强了,但是在玩家眼中,这次调整似乎不是官方的说的那样,我们来详细看一下祭祀做了哪些调整。

首先是直线通道,求生者和监管者都可以通过,监管者通过时会通道产生一些挤压而被破坏,监管者会受到一定时间的眩晕,眩晕的时间会随着通道的长度而增加,队友通过直线通道是不再产生残影。残影这里比较之前做了第二次调整,之前是会产生残影,再之前是不会产生,官方反反复复让人摸不着头脑。

超长通道监管者不可通过,但是在超长通道形成时,可以被摧毁,这一点限定了监管者的行动范围,算是有一点点加强吧,但是其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影,行吧,这对队友来说还是不太好的。

更改幅度最大的就是唯心,祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果,去除了祭司通道的上限,也就是说祭司的通道现在可以无限制的使用。这么看祭司还是被加强了的。

这次更新的情况,以我本人的想法,我认为是稍微加强了的,首先监管者无法通过超长通道,从根本降低了降低了监管者的追击能力,再者取消了祭司通道的上限,加大了自身的队友的移动能力。

当然了,每个人都有每个人的看法,个人玩法操作不同,对于技能的使用的条件要求也不一样,关于祭司的改版看法也有所不同。希望大家都能更快的熟悉新版本的角色,在游戏里赢得胜利。

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