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装软件是装到了“硬盘”里面,运行软件是在“内存”里面运行。硬盘的作用是长期存储软件代码或数据。内存的作用是在运行(软件)或使用(数据)的时候临时存储它们,以便处理器(CPU)对其进行处理,然后处理的结果先是存在内存中,随后在需要长期存储的时候通过“存盘”操作再写入硬盘。一般来说,电脑的硬盘容量会比内存容量大上几十倍甚至几百倍,因此装几个大游戏也许对硬盘来说不算什么,但运行时也许单个游戏的代码和数据(包括启动游戏时载入的和游戏运行过程中不断产生的数据)就会占不少内存,甚至内存不够的话会出现运行卡顿或不能运行的情况。如果你内存的确过小而导致游戏卡顿,你可以考虑升级内存或新购电脑以满足游戏流畅运行的配置需求。

PS.电脑的“硬盘”对应手机的“存储设备”——有的手机也叫“内部存储”(但有的人会错误地将其简称为“内存”,这是不正确的)

而电脑的“内存”(也叫“随机存储”)对应手机的“运行内存”(也简称“运存”)。

这么说懂了吗,有点绕~说完这段话我自己都有点晕