html标签中的变量,空格是什么类型变量?
Excel中 空格是空格,空白单元格是空白单元格,不一样的,空白单元格是Excel单元格初始状态,什么内容都没有,空格是键盘上最长的那个键,在一个空白单元格输入一个空格符合,保存之后这里就是有一个空格的,虽然看不见,但是这个空格是存在的,和初始的空白单元格是不一样的。 希望有帮到你。
Html中行内元素有哪些?
行内元素列表:
<a>标签可定义锚
<abbr>表示一个缩写形式
<acronym>定义只取首字母缩写
<b>字体加粗
<bdo>可覆盖默认的文本方向
<big>大号字体加粗
<br>换行
<cite>引用进行定义
<code>定义计算机代码文本
<dfn>定义一个定义项目
<em>定义为强调的内容
<i>斜体文本效果
<img>向网页中嵌入一幅图像<input>输入框
<kbd>定义键盘文本
<label>标签为
<input> 元素定义标注(标记)
<q>定义短的引用
<samp>定义样本文本
<select>创建单选或多选菜单<small>呈现小号字体效果
<span>组合文档中的行内元素
<strong>语气更强的强调的内容
<sub>定义下标文本
<sup>定义上标文本
<textarea>多行的文本输入控件
<tt>打字机或者等宽的文本效果
<var>定义变量
块级元素列表:
<address>定义地址
<caption>定义表格标题
<dd>定义列表中定义条目
<div>定义文档中的分区或节
<dl>定义列表
<dt>定义列表中的项目
<fieldset>定义一个框架集
<form>创建 HTML 表单
<h1>定义最大的标题
<h2>定义副标题
<h3>定义标题
<h4>定义标题
<h5>定义标题
<h6>定义最小的标题
<hr>创建一条水平线
<legend>元素为
<fieldset>元素定义标题
<li>标签定义列表项目
<noframes>为那些不支持框架的浏览器显示文本,于 frameset 元素内部
<noscript>定义在脚本未被执行时的替代内容
<ol>定义有序列表
<ul>定义无序列表
<p>标签定义段落
<pre>定义预格式化的文本
<table>标签定义 HTML 表格
<tbody>标签表格主体(正文)
<td>表格中的标准单元格
<tfoot>定义表格的页脚(脚注或表注)
<th>定义表头单元格
<thead>标签定义表格的表头
<tr>定义表格中的行
扩展资料:
一,从概念的角度解释块级元素和行内元素
1. 块级元素,一般都是从新行开始,它可以容纳行内元素和其他块元素,常见块级元素比如div/p等。“form”这个快元素比较特殊,他只能来容纳其他块元素
2. 行内元素:也叫做内联元素,一般都是语义级别的基本元素,内联元素已办只能容纳文本或者其他内联元素。
块元素(block element)和内联元素(inline element)都是html规范中的概念。块元素和内联元素的基本差异是块元素一般都是从新行开始的。
而当加了css控制以后,块元素可以变为内联元素,内联元素也可以变为块元素。
二,块级元素和内联元素的区别
1. 块级元素会独占一行,其宽度自动填满其父元素宽度
行内元素不会独占一行,相邻的行内元素会排列到同一行里,直到一行排不下,才会换行,其宽度随元素的内容变化而变化,
2. 一般情况下,块级元素可以设置width,height属性,行内元素设置width,height无效
(注意,块级元素设置了width宽度属性后仍然是独占一行的)
3. 块级元素可以设置margin,padding属性
行内元素的水平方向的padding-left和padding-right都会产生边距效果,但是竖直方向上的padding-top和padding-bottom都不会产生边距效果
主要难点有哪些?
任何一个学习一门手艺都是不容易的,而且学习的难点在于不感兴趣,如果你有兴趣你已经成功一半了。
学习JS必须要有html基础,困难肯定是有,凡事都是从基础入门,一点一点来,找到其中难点,困难肯定是有的,但是要了解困难,攻克难点这样也就容易学习了。还有就是js中虽然有许多的概念各不相同,但在具体的代码实现中,基本都是非常类似,甚至是完全一样的。这就导致前端新人在学习的过程中,学着学着,就分不清谁是谁了,这点需要注意。
2,如何对于代码的复杂度的控制
经常看到有人说,不能在一个function里写超过多少行代码,但实际开发中某个单一业务的复杂度就是必须要写那么多那么多的代码。这就要求具有良好的代码书写习惯和构思,做到在单一方法中易于维护、修改、升级。
3,过往代码的含义
代码不是文字。3个月前你写的一段文章,你3个月之后再看,依然明白你写了些什么。但代码不是,很多时候不用3个月,3天之前你写的代码,3天之后你再看,你就完全不明白是什么意思了。
4,人脑的局限。
像普通人的大脑,基本上都很难像程序那样去处理一个N多变量的程序,无法做得到看一段代码,在脑子里把它的运算过程想一遍,就明白它是否有问题。
程序要求所有的变量、代码都得是正确的,有一个错的,就是全错。但像你我这样的人,脑子里无法像内存那样去装载并模拟整个运算过程。其实就是脑子不够用,算不明白。所以需要调试嘛,需要console.log嘛,需要F5刷新看结果。所以生物的局限性导致编程天生就是困难的,这一点客观存在。
5,语言本身的问题。
就是JS它不是一个直观的自然语言。不能看到什么就说什么。首先要会语法,语法不难。但你要能够用JS语言描述你看到的问题和需求。这里就有一个适合和转换的过程。