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Java中的接口和内部类是两个重要的概念,它们在程序设计中担当着不同的作用。接口是定义一组方法和常量的规范,而不包含它们的具体实现。内部类则是在一个类的内部定义另一个类,它们可以共享类的属性和方法,也可以使用private访问权限来限制外部访问。

接口是Java中实现多态的一种方式。一个类可以实现多个接口,从而实现多个规范。例如:

interface CanFly {
void fly();
}
interface CanSwim {
void swim();
}
class Duck implements CanFly, CanSwim {
public void fly() {
System.out.println("Duck is flying");
}
public void swim() {
System.out.println("Duck is swimming");
}
}

在上面的例子中,Duck类实现了CanFly和CanSwim两个接口,并实现了它们的方法。这样,在其他类中就可以将Duck对象当作CanFly或CanSwim对象来使用。

内部类则常用于封装,使得类的实现更加清晰。例如:

class Outer {
private int num;
class Inner {
public void print() {
System.out.println("num is " + num);
}
}
public void test() {
Inner inner = new Inner();
inner.print();
}
}

在上面的例子中,Outer类中定义了一个Inner类,Inner类可以访问Outer类的私有属性num。在test()方法中,可以创建Inner对象并调用它的方法print()来输出num的值。

总之,在程序开发中,接口和内部类是两个非常重要的语言特性,它们可以协助开发者实现更简洁、安全、可维护的程序。