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目前,网页游戏已成为人们日常中不可或缺的一部分。然而,大多数基于网页的游戏十分简单,往往缺乏足够的挑战性。要制作出一款富有挑战的游戏,无疑是需要充分利用JavaScript技术。

“打砖块”游戏是一款经典的网页游戏,不少玩家小时候都曾玩过。这款游戏中,玩家需要利用挡板来打掉从顶部落下的方块。下面我将逐步介绍如何使用JavaScript来实现这款游戏。

<!doctype html>
<html>
<head>
<title>打砖块游戏</title>
<style>
#playArea {
height: 500px;
width: 500px;
border: 1px solid black;
margin: 0 auto;
}
#ball {
height: 20px;
width: 20px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
background-color: red;
}
#paddle {
height: 10px;
width: 100px;
background-color: blue;
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
}
.brick {
height: 20px;
width: 70px;
background-color: yellow;
border: 1px solid black;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="playArea">
<div id="ball"></div>
<div id="paddle"></div>
</div>
<script src="game.js"></script>
</body>
</html>

首先,我们需要在HTML页面中创建一个playArea,该区域作为我们游戏的主要区域。我们还需要在该区域中添加一个小球和一个挡板。以上代码中的CSS样式对这些元素进行了样式设置,具体细节可以通过注释进行了解。

const ball = document.getElementById('ball');
let ballSpeedX = 5;
let ballSpeedY = 5;
let ballX = 0;
let ballY = 0;
const paddle = document.getElementById('paddle');
let paddleX = 200;
let paddleY = 450;
function moveBall() {
ballX += ballSpeedX;
ballY += ballSpeedY;
ball.style.left = ballX + 'px';
ball.style.top = ballY + 'px';
// 碰到左右边界回弹
if (ballX >480 || ballX< 0) {
ballSpeedX = -ballSpeedX;
}
// 碰到上边界回弹
if (ballY< 0) {
ballSpeedY = -ballSpeedY;
}
// 碰到挡板或下边界回弹
if (ballY >440 && ballX >paddleX && ballX< paddleX + 100) {
ballSpeedY = -ballSpeedY;
} else if (ballY >480) {
clearInterval(gameInterval);
alert('游戏结束!');
}
}
function movePaddle(event) {
paddleX = event.clientX - 50;
paddle.style.left = paddleX + 'px';
}
document.addEventListener('mousemove', movePaddle);
const bricks = [];
const brickColor = ['red', 'green', 'purple', 'brown'];
for(let i = 0; i< 4; i++) {
for(let j = 0; j< 7; j++) {
const brick = document.createElement('div');
brick.setAttribute('class', 'brick');
brick.style.left = j * 71 + 'px';
brick.style.top = i * 21 + 'px';
brick.style.backgroundColor = brickColor[i];
document.getElementById('playArea').appendChild(brick);
bricks.push(brick);
}
}
function checkCollisions() {
bricks.forEach(brick =>{
const brickRect = brick.getBoundingClientRect();
const ballRect = ball.getBoundingClientRect();
if (ballRect.bottom >= brickRect.top && ballRect.top<= brickRect.bottom && ballRect.right >= brickRect.left && ballRect.left<= brickRect.right) {
ballSpeedY = -ballSpeedY;
brick.classList.add('hidden');
}
})
if (bricks.every(brick =>brick.classList.contains('hidden'))) {
clearInterval(gameInterval);
alert('恭喜你,获胜了!');
}
}
const gameInterval = setInterval(() =>{
moveBall();
checkCollisions();
}, 30);

上述代码使用了JavaScript来控制游戏元素的行动。moveBall()函数控制小球的移动,并在碰到边界或挡板时控制小球反弹。movePaddle()函数控制挡板的移动,并在玩家鼠标移动时调用。checkCollisions()函数则控制小球与砖块的碰撞,当所有砖块都被摧毁时,游戏胜利。最后,我们使用setInterval()函数来周期性调用上述函数,实现游戏的持续运行。

在完成以上代码之后,你就可以开心地体验这款经典的游戏了。你可以试着调整小球的速度和挡板的大小,挑战更高难度。希望你可以在游戏中感受到Coding的快乐!