现如今的网页设计越来越倾向于动态、交互性和多媒体的特性。这就需要为JavaScript框架提供更高效、更流畅的用户体验。WebGL和Canvas都已成为前端玩家进行高效绘图和动画的方法,但它们都需要大量的计算资源,而且使用起来触及到浏览器的硬件加速。Vue提供的补帧技术则是一种有效的方法来提高动画的帧数和减少页面的卡顿。
// 使用Vue.anime()
这里有些隐藏的代码也很有趣:如果想让transition用Vue.animate()替代,理所当然可以将Vue.animate()直接用在transition标签上。而更好的实践是挂在this.$root上, Vue的根本。
// template... // JS
...
created () {
this.$root.beforeEnter = function(el) {
el.style.opacity = 0;
el.style.transform = "translate(100px, 100px)";
}
},
如上所示,我们在Vue实例的created()中定义了一个回调函数指向Vue实例定义的根对象(this.$root)。 在template上,我们将$root.beforeEnter绑定为transition的 before-enter钩子。
我们还可以通过使用Vue.$nextTick取得更好的性能,在这个方法的回调函数中可以避免过度重绘(reflow)的问题。
mounted : function () {
this.$nextTick(function () {
var someCode = 'Code Here';
})
}
最后,我们需要注意的是,如果浏览器太老旧了,或者在低挂机下运行,它可能仍然会感到卡顿和声音的跳跳。所以,我们需要理性权衡帧速率与硬件播放支持之间的关系, 以确保所有用户都得到充分的体验。